🔒
❌
Il y a de nouveaux articles disponibles, cliquez pour rafraîchir la page.
Hier — 18 février 2020Casques-VR

Le PlayStation VR 2 toujours prévu après la sortie de la PS5

Par : Rmax

Ce n’est plus un secret pour personne, les prochaines consoles de salon PlayStation 5 et Xbox One Series X arriveront en fin d’année sur le marché et la toile s’agite depuis des semaines avec la moindre bribe d’information.

Concernant ce qui nous intéresse le plus ici, à savoir la réalité virtuelle, Sony Interactive Entertainement avait déjà prévenu qu’une nouvelle version de son PlayStation VR ne serait pas lancé en même temps que sa PS5.

Rien de neuf aujourd’hui mis à part la confirmation de cette information. Citant une source interne au constructeur, le très sérieux site Bloomberg a confirmé que Sony préférait se concentrer sur le lancement de sa nouvelle console avant de sortir son nouveau casque de réalité virtuelle, qui est bien toujours prévu.

Rappelons que si le PlayStation VR premier du nom sera totalement compatible avec la PS5, il commence à être techniquement à la traîne par rapport aux casques VR sur PC ou autonomes. On espère qu’une fois la PlayStation 5 sortie, nous aurons vite des nouvelles du PlayStation VR 2 avec des spécificités bien supérieures à l’actuel.

L’article Le PlayStation VR 2 toujours prévu après la sortie de la PS5 est apparu en premier sur Casques-VR.com.

À partir d’avant-hierCasques-VR

La date de sortie de Half-Life: Alyx est fixée avec de nouvelles images !

Par : Rmax

Nous y sommes, Valve a enfin dévoilé la date de sortie précise de son très attendu Half-Life: Alyx qui était jusqu’ici programmé pour un vague mars 2020.

Ce sera donc finalement le 23 mars prochain que Half-Life: Alyx sera disponible en exclusivité sur Steam et en VR uniquement. Le titre est actuellement en précommande au prix de 44,99€.

Half-Life: Alyx sera compatible avec tous les casques VR compatibles Steam VR ainsi que l’Oculus Quest via la fonction Oculus Link.

Pour ceux qui ont acheté un casque Valve Index ces derniers mois, les bonus de précommandes commenceront à être déployés  à partir du 2 mars, notamment l’environnement Steam VR aux couleurs du jeu. Le Valve Index qui est d’ailleurs toujours en rupture de stocks et qu’il ne sera certainement pas de retour avant la sortie du jeu.

Return to City 17 in just six weeks. Follow https://t.co/Jwo28Gv5qO and https://t.co/R3DOBJdsOh for more news. pic.twitter.com/cYStPwAqI0

— Valve (@valvesoftware) February 13, 2020

L’article La date de sortie de Half-Life: Alyx est fixée avec de nouvelles images ! est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Ubisoft annonce un nouvel escape game VR : Prince of Persia: The Dagger of Time

Par : Rmax

Très actif dans le domaine des casques de réalité virtuelle il y a quelques années avec la sortie de plusieurs jeux, Ubisoft se concentre désormais sur des expériences et jeux à destination des salles d’arcade qui se sont multipliées.

Après avoir déjà conçu deux escape games basés sur la licence Assassin’s Creed : The Lost Pyramid et Beyond Medusa’s Gate, Ubisoft vient d’annoncer que c’est sa saga Prince of Persia qui va être utilisée pour une troisième création. C’est le studio de Düsseldorf qui en a la charge.

Prince of Persia: The Dagger of Time est donc un jeu d’évasion en VR qui vous autorisera à contrôler le temps : le ralentir, l’arrêter ou revenir en arrière. Côté scénario, il est basé sur la trilogie Prince of Persia et entre 2 et 4 joueurs devront utiliser la Dague du Temps pour atteindre la Chambre du Sablier et arrêter un Mage maléfique. En plus de contrôler le temps, les joueurs devront résoudre des énigmes et interagir avec des objets.

Prince of Persia: The Dagger of Time arrivera dans les salles de jeu VR à partir du printemps prochain. Actuellement, plus de 300 lieux dans le monde dont de nombreux en France proposent déjà les escape game Ubisoft. La liste complète est disponible sur le site officiel d’Ubisoft Escape Games.

L’article Ubisoft annonce un nouvel escape game VR : Prince of Persia: The Dagger of Time est apparu en premier sur Casques-VR.com.

L’exclusivité Oculus Rift Stormland actuellement en promotion

Par : Antho

Disponible depuis la fin d’année dernière en exclusivité sur Oculus Rift, le jeu Stormland d’Insomniac Games bénéficie aujourd’hui de sa première promotion.

Normalement affiché au tarif de de 39.99€, le jeu est en ce moment à -25% à 29.99€ sur le magasin Oculus. Une promotion temporaire pour féter la nomination du jeu aux DICE Awards 2020 dans la catégorie « Immersive Reality Technical »

Stormland y est nominé aux côtés des jeux Asgard’s Wrath, autre exclusivité Oculus Rift ainsi que Blood & Truth, Pistol Whip et Westworld Awakening. La cérémonie de remise des prix se déroule aujourd’hui à Las Vegas.

Pour ceux qui ne connaîtrait pas Stormland, il s’agit d’un jeu d’aventure dans lequel vous incarnez un robot devant sauvez sa planète contre des envahisseurs. Il s’agit d’un monde ouvert en constante évolution. Rappelons également que les possesseurs d’Oculus Quest peuvent également jouer à Stormland en utilisant la fonction Oculus Link. Notre tuto vous explique comment faire.

L’article L’exclusivité Oculus Rift Stormland actuellement en promotion est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Le Humble VR Bundle propose 7 jeux PC VR pour 13.5€ (Superhot, Moss…)

Par : Junan

Si vous êtes un joueur de jeux vidéo sur PC, vous avez certainement déjà entendu parler des Humble Bundles, des packs de plusieurs titres à des prix défiants toute concurrence.

Une fois n’est pas coutume, un VR Bundle vient de paraître et vous propose d’acquérir jusqu’à 7 jeux Steam VR pour la modique somme de 13.5€. Parmi ces jeux, on retrouve les excellents Moss et Superhot VR qui méritent à eux seul le prix demandé.

Voici les différents paliers d’achat proposés :

  • Pour 1€ : Cosmic Trip + Smashbox Arena
  • Pour 12.85€ : Les jeux précédents +GORN + Budget Cuts + Space Pirate Trainer
  • Pour 13.5€ : Les jeux précédents + Superhot VR + Moss

L’offre va rester valable pendant les 13 prochains jours à cette adresse.

L’article Le Humble VR Bundle propose 7 jeux PC VR pour 13.5€ (Superhot, Moss…) est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Le jeu de tir Guns’n’Stories: Bulletproof VR va arriver sur Oculus Quest

Par : Walmouss

Déjà disponible depuis 2 ans sur Steam VR et PlayStation VR, le jeu Guns’n’Stories: Bulletproof VR va également voir le jour sur le casque Oculus Quest.

La fiche du jeu vient en effet d’être mise en ligne sur le magasin Oculus et il est même déjà possible de l’ajouter à votre liste de souhait.

Guns’n’Stories: Bulletproof VR est un jeu de tir dynamique  se déroulant dans l’ambiance du Far-West. Au menu de ce jeu, de nombreux ennemis, des boss à affronter, un large arsenal et une pointe d’humour. Sur la fiche Steam du jeu, le titre récolte 88% d’évaluations positives.

Nous ne connaissons pas encore la date de sortie de cette nouvelle version sur Oculus Quest mais cela ne saurait tarder.

L’article Le jeu de tir Guns’n’Stories: Bulletproof VR va arriver sur Oculus Quest est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Ven VR Adventure : Un jeu de plateforme pour PlayStation VR et PC

Par : Junan

Si la réalité virtuelle a vu l’arrivée de nombreux jeux se jouant à la première personne évidemment, un autre genre fonctionne également plutôt bien : les plateformers.

Parmi les jeux VR de ce type ayant eu un fort succès, nous pouvons en effet citer Lucky’s Tale, Moss ou encore Astro Bot: Rescue Mission. Un autre challenger s’apprête à débarquer sur les casque de réalité virtuelle. Il s’agit de Ven VR Adventure, un titre qui sera compatible avec Steam VR (Rift, Vive, Index) et PlayStation VR pour le deuxième trimestre 2020.

Le jeu est développé par le studio Monologic Games et vous emmène dans un monde magique dans lequel vous ferez équipe avec Ven pour sauver sa planète de la destruction.

Vous devrez affronter de nombreux ennemis différents ainsi que des pièges. Différents modes de jeu seront de la partie comme par exemple un mode chronométré avec classement mondial.

L’article Ven VR Adventure : Un jeu de plateforme pour PlayStation VR et PC est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Oculus Quest : Vers une rupture de stock à cause du Coronavirus

Le Coronavirus, ce virus mortel ravageant la Chine et obligeant le monde entier à prendre des mesures drastiques pour éviter la pandémie a des impacts auxquels nous n’aurions pas pensé.

Pour tenter d’enrayer la propagation, le gouvernement chinois n’a pas hésité à mettre en quarantaine des villes entières, à construire un hôpital en 10 jours ou à fermer ses sites touristiques. De nombreuses entreprises sont complètement à l’arrêt et le pays, qui produit quasiment tout ce que l’on connait de technologique tourne désormais au ralenti.

Pour certains produits, le manque ne se fera pas sentir tout de suite mais pour d’autre comme l’Oculus Quest, la situation ne risque pas de s’améliorer de ci-tôt. En effet, fort de son succès, l’Oculus Quest subit régulièrement des ruptures de stocks depuis la fin d’année dernière. Le site officiel américain ne propose déjà plus le casque et nous nous dirigeons vers le même phénomène en France.

Chez nous, l’Oculus Quest 64 Go n’est déjà plus disponible sur le site officiel. Amazon et d’autres revendeurs sont en rupture de stock sur les deux modèles. La Fnac propose encore le Quest 64 Go à 449€ et la version 128 Go à 549€ mais cela risque de ne pas durer.

Un porte parole de Facebook a confirmé qu’à cause du Coronavirus, la situation serait tendue :

L’Oculus Quest est en rupture dans certaines régions en raison de la forte demande. Cela dit, comme d’autres sociétés, nous nous attendons à un impact supplémentaire sur notre production de matériel en raison du Coronavirus. Nous prenons des précautions pour assurer la sécurité de nos employés, partenaires de fabrication et clients, et suivons la situation de près. Nous travaillons pour restaurer la disponibilité dès que possible. 

D’autres sociétés seront évidemment impactées et on pense par exemple à Valve dont le casque VR Index est en rupture de stock depuis la mi décembre déjà.

L’article Oculus Quest : Vers une rupture de stock à cause du Coronavirus est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Les Google Glass Enterprise Edition 2 disponibles pour les développeurs

Par : Rmax

Cela fait déjà trois ans que Google a réintroduit ses lunettes de réalité augmentée Google Glass sous la dénomination Enterprise Edition avec une version 2 qui est arrivée au mois de mai dernier.

Dans un post sur son blog pour les développeurs, le géant d’internet annonce aujourd’hui la possibilité pour les développeurs d’acquérir ces Glass Enterprise Edition 2. Selon le constructeurs, ses lunettes sont utilisées dans divers domaines professionnels comme la logistique, la fabrication, le field service et l’industrie.

Jusqu’ici, seules les entreprises pouvaient acquérir ces lunettes de réalité augmentée mais afin de multiplier les applications disponibles et faciliter leur développement, les créateurs de contenu peuvent désormais aussi se les offrir moyennant un prix aux alentours de 1100$.

Les Glass Enterprise Edition 2 fonctionnent sous Android Oreo et disposent d’un processeur Qualcomm Snapdragon XR1, 3Go de RAM, une caméra de 8MP et un champ de vision de 80°.

L’article Les Google Glass Enterprise Edition 2 disponibles pour les développeurs est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Le jeu en free-roaming After-H : Zombies arrive dans les salles de jeux VR

Par : Rmax

Si EVA (pour ESport Virtual Arena) dévoilait une arène de jeu eSport à la Paris Games Week en novembre dernier, c’est aujourd’hui du contenu pour les salles d’arcade VR qui est annoncé. 

Le jeu After-H, jouable en free-roaming (déplacement libre) va se doter d’un nouveau mode de jeu, Zombies. Les joueurs devront travailler en équipe pour explorer une base spatiale infestée de zombies et résister le plus longtemps possible aux hordes d’ennemis. Jusqu’à 8 joueurs pourront jouer ensemble.

Le mode Zombies pourra être déployé dans les salles de jeu équipées d’un espace Free-roaming d’au moins 100m² et disposant de la licence After-H. Ces salles seront mises en compétition grâce à un classement mondial.

A la Paris Games Week, c’est un espace de jeu de 400m² qui avait été installé et qui proposé un mode domination de 4 joueurs contre 4. A partir du mois d’avril 2020, les premiers EVA Stadium, pouvant accueillir des spectateurs et ayant pour but de démocratiser l’eSport VR devraient ouvrir.

Nous avions rencontré Jean Mariotte, le fondateur d’EVA pour une interview. Il nous expliquait que d’autres jeux étaient en développement en interne pour EVA mais qu’à terme, d’autres développeurs pourraient y contribuer avec leurs créations.

L’article Le jeu en free-roaming After-H : Zombies arrive dans les salles de jeux VR est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Pistol Whip : Un nouveau niveau arrive gratuitement cette semaine

Par : Walmouss

Lors de la sortie de Pistol Whip en novembre dernier, seuls 10 niveaux étaient disponibles dans cet excellent titre que nous avons classé parmi les meilleurs jeux de l’Oculus Quest.

En décembre, les développeurs avaient déjà fourni un niveau supplémentaire pour le plus grand bonheur des possesseurs du jeu. Cette semaine, le 6 février, c’est donc un douzième niveau qui sera ajouté au jeu dans toutes ses versions et ce, toujours gratuitement.

Celui-ci est intitulé Akuma et se laisse apercevoir dans un tweet du compte officiel du jeu. Rappelons que les développeurs avaient promis ces ajouts ainsi que l’arrivée future d’un éditeur de niveaux pour permettre à la communauté de concevoir ses propres scènes. Pour ceux qui découvrent le jeu, nous vous invitons à aller consulter notre test de Pistol Whip.

Pistol Whip. Scene 12.

Track: Akuma
Artist: @hvdesmusic
Label: @KannibalenRecs

New scene launches FREE on February 6, 10am PT. pic.twitter.com/KxrgvEMKdG

— Pistol Whip (@PistolWhipVR) February 3, 2020

L’article Pistol Whip : Un nouveau niveau arrive gratuitement cette semaine est apparu en premier sur Casques-VR.com.

LYNX-R1 : Le casque de réalité mixte autonome dévoilé et en précommande

Par : Rmax

Comme nous vous l’annoncions la semaine dernière, la start-up française LYNX a dévoilé cette nuit son premier produit, un casque de réalité mixte (VR + AR) baptisé sobrement R1.

Si nous n’avions eu droit qu’à une image de teasing, LYNX n’a pas été avare en informations pour l’annonce de son casque. Des images, une vidéo, un prix, le lancement des précommandes et les specs. Commençons par celles-ci :

  • Casque autonome avec batterie d’autonomie 2h en activité
  • Écran LCD
  • Résolution totale de 3200*1600 pixels (1600×1600 par oeil)
  • Taux de rafraîchissement : 90 Hz
  • Champ de vision de 90°
  • Processeur Qualcomm Snapdragon XR2 (dernière génération)
  • RAM 6Go LPDDR5
  • Mémoire 128 Go
  • Tracking interne 6 DoF (degrés de liberté)
  • Eye Tracking via 2 caméra IR
  • Hand Tracking
  • 2 Haut-parleurs Stereo
  • Connexions Bluetooth, Wifi, USB Type-C

Des spécificités haut de gamme avec notamment le dernier processeur de Qualcomm, spécialement conçu pour la réalité mixte. Il n’est donc pas étonnant de retrouver un prix qui est en adéquation avec ces specs. Le LYNX-R1 peut en effet être précommandé moyennant la coquette somme de 1500$ (1350€) sur le site officiel.

Une inconnue persiste, le contenu que proposera le casque. LYNX n’a pour le moment pas révélé si son casque sera compatible avec des plateforme existante comme Steam par exemple ou s’ils proposeront leur propre magasin d’application Pour le moment, nous ne savons également pas quand les premiers modèles de ce R1 seront expédiés.

L’article LYNX-R1 : Le casque de réalité mixte autonome dévoilé et en précommande est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Le français Nicolas Doucet (Astro Bot) prend la tête de Sony Japan Studio

Par : Rmax

Si les changements de poste sont courants dans des entreprises comme Sony, certains méritent que l’on s’y intéressent, surtout lorsqu’il s’agit d’un français et que c’est une bonne nouvelle pour la réalité virtuelle.

Le français Nicolas Doucet, qui a fait ses armes chez Sony en travaillant sur la caméra Eye Toy avec The Playroom, s’est ensuite attaqué avec son équipe Team Asobi au PlayStation VR avec The Playroom VR. C’est d’ailleurs à cette époque, en 2015 que nous avions pu l’interviewer au sujet de la réalité virtuelle et le PlayStation VR.

Plus récemment, il a contribué a l’excellent Astro Bot (notre test) en tant que directeur créatif. Il devient finalement aujourd’hui directeur du studio de développement Sony Japan Studio tout en gardant ses fonctions de directeur créatif.

Les derniers jeux en date du studio sont Astro Bot et Déraciné, tous deux sortis en 2018. Depuis, nous ne savons pas sur quels titres travaillent les développeurs de Japan Studio. Avec cette prise de fonction, il est fort probable que un ou plusieurs jeux en réalité virtuelle soient déjà en développement. Compte tenu du succès du premier épisode, il est également fort probable qu’un Astro Bot 2 voit le jour. Il faudra certainement patienter jusqu’à l’annonce des premiers jeux PlayStation 5 pour en apprendre plus.

 

L’article Le français Nicolas Doucet (Astro Bot) prend la tête de Sony Japan Studio est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Beat Saber reçoit trois nouvelles musiques gratuites de Camellia

Par : Junan

Cela faisait quelques temps que le jeu Beat Saber n’avait pas reçu de mise à jour gratuite puisque les dernières musiques à avoir rejoint le jeu étaient payantes. Il s’agissait de plusieurs morceaux du groupe Green Day.

Le studio Beat Games a donc annoncé la disponibilité immédiate de trois nouvelles musiques de l’artiste japonais Camellia sur l’ensemble des versions du jeu. Des titres très électroniques et surtout rapides qui devraient donner du fil à retordre aux joueurs manquant d’entrainement. Pour vous faire une idée de la chose, voici les musiques sur Youtube :

L’article Beat Saber reçoit trois nouvelles musiques gratuites de Camellia est apparu en premier sur Casques-VR.com.

PlayStation Plus : Firewall Zero Hour offert en février sur PlayStation VR

Par : Antho

Comme à chaque fin de mois, Sony communique sur les jeux qui seront offerts en début de mois prochain à ses membres PlayStation Plus et nous avons une bonne nouvelle pour les possesseurs du PlayStation VR.

En effet, aucun jeu VR n’avait été offert depuis plusieurs mois dans le programme PlayStation Plus. Le 4 février prochain, ce sera le cas avec le jeu de tir Firewall: Zero Hour dont vous pouvez lire le test sur notre site.

En tout, ce sont 5 jeux qui pourront être téléchargés gratuitement pour les membres PS+ pendant un mois. Une fois récupérés, ils seront à vous définitivement. Voici la liste complète :

  • Bioshock: The Collection (incluant BioShock, BioShock 2 et BioShock Infinite)
  • Les Sims 4
  • Firewall Zero Hour

Rappelons que l’abonnement PlayStation Plus est obligatoire pour jouer en ligne sur PS4.

 

L’article PlayStation Plus : Firewall Zero Hour offert en février sur PlayStation VR est apparu en premier sur Casques-VR.com.

La start-up française LYNX va dévoiler un casque VR / AR autonome

Par : Rmax

LYNX, ce nom ne vous dit très probablement rien puisqu’il nous était également inconnu jusqu’ici. Il s’agit d’une start-up basée à Paris dans un espace de coworking dédié aux innovations.

Si elle fait parler d’elle aujourd’hui, c’est par l’intermédiaire de son fondateur Stan Larroque et de l’un de ses derniers tweet, relayé par plusieurs « VR Enthusiasts » sur le réseau social.

Ce tweet est un teasing pour l’annonce du LYNX R1, le « premier casque de réalité mixte (AR + VR) autonome ». Une annonce qui aura lieu la semaine prochaine, le 3 février à 23h30 heure française, lors du salon SPIE de San Francisco.

Un site officiel est déjà en ligne mais ne fait qu’annoncer ce même rendez-vous avec une image teasing du casque. Sur la page Linkedin de la start-up en revanche, nous en apprenons un peu plus :

Le casque Lynx est le premier casque autonome pour une nouvelle génération d’expériences de réalité mixte. Capable de réalité virtuelle et augmentée, le casque Lynx permet de nouvelles expériences et interactions incroyables avec votre environnement.

Vous pouvez désormais voir et interagir librement avec des objets virtuels dans votre environnement réel, d’une manière que la technologie actuelle ne permet pas.

Comme nous travaillons avec des chirurgiens, des entreprises industrielles et des acteurs de la défense, nous croyons fermement que la réalité mixte changera la formation professionnelle, la traçabilité et la productivité dans certains lieux de travail

Nous ne manquerons pas de suivre cette annonce et de relayer les éventuelles informations au sujet de ce mystérieux casque LYNX R1. La présentation pourra être suivie en direct via le lecteur Youtube ci-dessous.

L’article La start-up française LYNX va dévoiler un casque VR / AR autonome est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Un nouveau casque VR Samsung Odyssey fait son apparition

Par : Walmouss

Il est très courant de découvrir de nouveaux produits grâce aux différents bureaux d’enregistrement de brevets et c’est une nouvelle fois par cette voie que des informations ont été trouvées.

Repéré par le site 91Mobiles, ce brevet est issu du site chinois de propriété intellectuelle CNIPA. Il s’agirait vraisemblablement d’une nouvelle version de casque VR le la gamme Samsung Odyssey. Un premier casque Odyssey était sorti en 2017 et un second, l’Odyssey+, en 2018. Tous deux fonctionnant avec la plateforme Windows Mixed Reality.

Aucune information n’accompagne les fichiers de dessins et de rendu que vous pouvez retrouver ci-dessous. Ce qui saute aux yeux, c’est un design  très différent de ce que l’on a l’habitude de voir en réalité virtuelle. Les designers Samsung se sont apparemment inspirés  d’une mouche pour concevoir ce qui sera peut être le prochain casque VR de la marque.

En regardant de plus près, la face avant semble assez transparente pour abriter des caméras servant au positionnement du casque dans l’espace. Nous pouvons en distinguer 4, soit 2 de plus que pour les précédents casques Windows Mixed Reality, ce qui garantirait un tracking optimal des contrôleurs.

Les écouteurs seraient intégrés mais on ne sait en revanche pas s’il s’agit d’un casque filaire, nécessitant donc un PC ou autonome. Ces informations doivent en tout cas être prises avec des pincettes puisque ce brevet date déjà du 3 janvier 2019. Il se pourrait donc très bien qu’il s’agissait là de la version 2019 du casque Odyssey et qu’elle a tout simplement était abandonnée.

L’article Un nouveau casque VR Samsung Odyssey fait son apparition est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Les développeurs plébiscitent l’Oculus Quest, le Valve Index et le Rift

A l’occasion de la Game Developers Conference qui se tiendra en mars prochain à San Francisco, les organisateurs révèlent les résultats d’une étude auprès des développeurs de l’industrie du jeu vidéo.

Si le rapport complet de l’étude est disponible à cette adresse, nous en avons extrait les résultats qui concernent la réalité virtuelle et augmentée. De ces deux domaines, les développeurs interrogés classent la réalité augmentée comme la technologie immersive la plus dominante des deux dans 5 ans. Par rapport au même sondage réalisé en 2018, la VR progresse tout de même de 19% à 25%.

Autre question, les plateformes VR/AR qui intéressent le plus les développeurs. Étant donné son succès, il n’est pas surprenant de retrouver l’Oculus Quest à la première place de ce classement. Juste derrière, on retrouve dans l’ordre, le Valve Index, l’Oculus Rift, le PlayStation VR et le HTC Vive. A titre de comparaison, l’Oculus Quest n’était même pas sur le podium l’année dernière, son succès n’avait donc pas été anticipé par l’industrie.

Malheureusement, les organisateurs de la GDC n’indiquent pas le nombre de participants à ce sondage, ce qui le rend assez abstrait. Il faut donc plutôt prendre ces résultats comme des indicateurs du marché et non comme une science exacte.

L’article Les développeurs plébiscitent l’Oculus Quest, le Valve Index et le Rift est apparu en premier sur Casques-VR.com.

AUDICA : Le jeu musical en VR arrive sur Oculus Quest la semaine prochaine

Par : Junan

Disponible depuis le mois de novembre dernier sur les casques VR PC et PlayStation VR, Harmonix vient d’annoncer la sortie d’une version Oculus Quest de son jeu musical.

Plus précisément, c’est le 28 janvier prochain que ce jeu de tir et de rythme arrivera sur le casque VR autonome. Il sera cross-buy avec la version Oculus Rift déjà disponible.

Équipé d’une paire de blasters, le joueur doit détruire des cibles à distance le plus précisément possible au rythme de la bande son. Comme pour ses précédents jeux Rock Band ou Dance Central, Harmonix a intégré de nombreux artistes de premier plan.

A l’occasion de cette sortie sur le Quest, les développeurs vont également proposer 4 nouvelles chansons gratuites ainsi que 4 autres payantes.

L’article AUDICA : Le jeu musical en VR arrive sur Oculus Quest la semaine prochaine est apparu en premier sur Casques-VR.com.

TEST The Walking Dead : Saints & Sinners sur Oculus Rift et Steam VR (PC)

Par : Antho

Si la série télévisée The Walking Dead est certainement la création la plus connue de la saga, les adeptes savent également qu’elle est basée sur des comics et que plusieurs jeux vidéo existent déjà. C’est en revanche la première fois que TWD donne naissance à un jeu en réalité virtuelle. Disponible depuis cette semaine sur Oculus Rift et Steam VR, le jeu arrivera aussi au printemps sur PlayStation VR et à l’automne sur Oculus Quest.

Test réalisé sur Oculus Quest branché sur PC avec la fonction Oculus Link

La Nouvelle-Orléans comme terrain de jeu

Pour ce The Walking Dead: Saints & Sinners, ne vous attendez pas à voir les personnages principaux de la série que sont Rick ou Daryl par exemple puisque si le jeu se passe bien dans le même monde, le scénario est par contre totalement exclusif.

Les événements du jeu qui nous intéresse aujourd’hui se déroulent années après le début de l’épidémie et l’arrivée des « marcheurs ». Vous arrivez dans la ville de la Nouvelle-Orléans qui est maintenant découpée en plusieurs îles à cause d’inondations qui ont séparé les quartiers. Dans ceux-ci, des survivants répartis en deux factions extrémistes se font la guerre, au milieu de morts-vivants bien entendu. Votre rôle dans tout ça ? Percer le mystère qui entoure la ville et qui pourrait bien la sauver.

Pour ce faire, des objectifs vous sont attribués et vous feront avancer dans l’aventure et les différents quartiers de la ville. Vous pourrez vous contenter de suivre le scénario mais également de répondre à des objectifs optionnels au fil de vos rencontres avec des survivants. Car l’un des point mis en avant par les développeurs est que dans Saints & Sinners, vous avez des choix à faire. Aider une personne qui le demande par simple bonté, l’ignorer, la tuer ou lui demander quelque chose en retour sont des possibilités. A vous de choisir si vous voulez être un Saint ou un Pécheur. Dans les faits, ces choix restent tout de même anecdotiques et ne révolutionnent pas du tout le scénario final comme certains jeux qui peuvent proposer avec plusieurs fins par exemple.

A noter qu’à l’heure où nous écrivons ces lignes, les dialogues avec les PNJ ainsi que les choix que vous avez à faire sont en anglais. Si ces aspects restent compréhensibles pour ceux qui pratiquent un peu grâce aux sous-titres, comprendre le scénario est en revanche beaucoup plus obscur pour les non bilingues. La traduction intégrale du jeu en français sera effective courant février.

Dans la peau d’un survivant

Heureusement pour vous, les développeurs ont pensé qu’un petit topo sur les commandes du jeu était nécessaire avant de vous lancer. Dans notre vidéo visible ci-dessous, vous pouvez découvrir intégralement ce tutoriel de quelques minutes. On vous y montre comment vous déplacer bien sûr mais surtout les différents emplacements de votre équipement : Un holster de chaque côté de vos hanches pour y placer deux armes, une torche sur le pectoral gauche, votre carnet sur le droit, une arme lourde derrière l’épaule droite et enfin, votre sac à dos dernière la gauche. Plusieurs paramètres de déplacement sont bien entendu disponibles et bien que votre testeur soit de temps en temps sensible au motion sickness, rien à signaler cette fois-ci !

Après quelques minutes de jeu, tout ceci deviendra très instinctif, mis à part peut être le rechargement des armes à feu qui nécessite tout de même de la pratique suivant le modèle de l’arme.

Si le début du jeu peut sembler assez simple, vous vous rendrez vite compte qu’il ne sera pas si facile que ça de survivre à la Nouvelle-Orléans. Les armes ont une durée de vie, les munitions, la nourriture et les médicaments se font rares. Un coup pas assez puissant ou mal placé face à un marcheur peut en plus, rapidement signifier votre fin. L’intelligence artificielle des ennemis qui ne vole pas bien haut rendra quelques situations cocasses dans le bon comme dans le mauvais sens.

Pour mettre toutes les chances de votre côté, vous comprendrez vite que vous devez ramasser le plus d’objets possible afin de pouvoir les démanteler et récupérer les pièces qui les composent à votre camp de base. Vous pourrez ensuite crafter ce dont vous avez besoin et améliorer vos armes au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu. Il faudra vraiment farmer pour réussir à collecter assez de ressources pour avancer dans l’aventure. Un point qui pourra sembler lourd pour certains d’autant que l’équilibrage serait à revoir.

L’arsenal mis à votre disposition est par contre très complet et pourra s’adapter à tous les styles de jeu : poings, hache, arc, armes à feu, grenades…

Chacun fait ce qui lui plait

Lors de l’annonce de The Walking Dead : Saints & Sinners, nous avions peur de nous retrouver en face d’un jeu moyen voulant se vendre avec la simple mention de la licence TWD. Force est de constater que le studio de développement à cherché à proposer une véritable expérience de survie comme nous l’avons mentionné mais également d’immersion. Une ambiance sombre et oppressante qui n’use cependant pas de sursauts faciles est au rendez-vous. Les bruitages des coups que vous portez renforcent ces bonnes impressions.

Le joueur a véritablement le choix de progresser comme bon lui semble. Il peut par exemple foncer la tête la première et tirer sur tout ce qui bouge ou au contraire, essayer de se faufiler et se cacher parmi les morts pour économiser ses ressources. De nombreuses maisons peuvent également être fouillées de font en comble ou simplement ignorées. Les interactions sont également nombreuses avec le décors, des objets en tout genre pouvant servir d’arme de fortune ou encore les personnages que vous pouvez convaincre de vous accompagner un moment.

En comptant quelques missions optionnelles, la durée de vie de Saints & Sinners monte à plus d’une dizaine d’heures de jeu. Une durée de vie très intéressante pour un prix correct de 33,99€. On aurait néanmoins aimé d’autres modes comme par exemple un mode horde qui aurait été parfait dans cette ambiance.

Verdict : 8/10

Les développeurs ont su tirer partie de la licence The Walking Dead pour créer un jeu VR immersif et bien complet aux airs de RPG : du crafting, de la fouille et des choix qui bien qu’anecdotiques, impliquent le joueur. On regrette néanmoins une IA très basique qui peut se montrer frustrante, des environnements et ennemis peu variés et l’absence d’un mode supplémentaire.

L’article TEST The Walking Dead : Saints & Sinners sur Oculus Rift et Steam VR (PC) est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Half-Life: Alyx est terminé, la plus grande équipe pour un jeu Valve

Par : Junan

Alors que nous ne connaissons toujours pas la date de sortie précise de Half-Life: Alyx puisque le jeu a pour le moment était annoncé pour le mois de mars, les développeurs ont livré quelques informations.

Au cours d’une session de questions / réponses qui se tenait aujourd’hui sur Reddit, les développeurs ont dévoilé que l’équipe travaillant sur Half-Life: Alyx est la plus grande qu’ai connu Valve. Actuellement, elle est composée de 80 personnes.

Si on est très loin des jeux « classiques » AAA pouvant faire travailler des centaines de personnes, il s’agit peut être d’un record pour un jeu VR avec forcément, le budget qui va avec.

Nous avons également appris que le jeu était quasiment terminé mis à part quelques détails de la scène finale. L’équipe a également précisé que nombre d’entre eux ainsi que des testeurs avaient déjà parcouru le jeu en entier plusieurs fois. Il est donc fort probable que le jeu ne soit pas reporté à une date ultérieure que celle annoncée.

Pour rappel, Half-Life: Alyx sera compatible avec l’ensemble des casques fonctionnant avec Steam VR, y compris l’Oculus Quest via Oculus Link.

L’article Half-Life: Alyx est terminé, la plus grande équipe pour un jeu Valve est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Tuto Oculus Quest : Jouer aux jeux Rift et Steam VR avec Oculus Link

Par : Rmax

Depuis plusieurs semaines maintenant, Oculus a rendu disponible sa fonction Oculus Link, révolutionnant totalement le domaine de la réalité virtuelle et rendant l’Oculus Quest indispensable !

En effet, grâce à un simple câble USB compatible (voir ci-dessous), il est désormais possible aux possesseurs de l’Oculus Quest de relier leur casque à un PC VR et ainsi de le transformer en casque PC. Mieux encore, ils peuvent alors télécharger et jouer aux jeux normalement réservés à l’Oculus Rift et autres. Stormland, Asgard’s Wrath ou le futur Half Life: Alyx sur Quest sont donc une réalité pour un faible coût !

1 – Matériel

Pour pouvoir utiliser la fonction Oculus Link, voici ce qu’il vous est nécessaire :

Windows 10
Intel i5-4590 ou AMD Ryzen 5 1500X minimum
8Go de RAM minimum
Un port USB 3.0
Carte graphique Nvidia Titan X, GeForce GTX 970, GTX 1060(hors M), GTX 1070(toutes), GTX 1080(toutes), GTX 1650 Super, GTX 1660, GTX 1660 Super, GTX 1660 Ti, RTX 20XX(toutes)
ou
Carte graphique AMD série 400, 500, 5000, Vega

 

2 – Logiciel

3 – Lancement Oculus Link

Une fois que vous avez contrôlé les deux premiers points de cet article, vous n’avez déjà quasiment plus rien à faire :

  • Connectez votre câble USB à votre PC
  • Allumez votre Oculus Quest
  • Connectez le câble USB à votre Oculus Quest et enfilez le
  • Autorisez la connexion Oculus Link
  • Après un petit temps de chargement, vous voici sur Oculus Home pour Oculus Rift et vous pouvez alors acheter, télécharger et jouer aux jeux normalement réservés au Rift !

La vidéo ci-dessous vous montre ces premières étapes ainsi que la façon d’accéder ensuite à Steam VR avec votre Oculus Quest :

L’article Tuto Oculus Quest : Jouer aux jeux Rift et Steam VR avec Oculus Link est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Lenovo VR Classroom 2 : un nouveau casque autonome pour les salles de classe

Par : Rmax

Lenovo continue son chemin du côté de la réalité virtuelle en annonçant un nouveau casque de réalité virtuelle pour le domaine de l’éducation.

En juin 2018, le constructeur lançait son premier casque VR autonome, le Lenovo Mirage Solo. Un casque fonctionnant sous la plateforme Google Daydream et que Lenovo proposait dans sa solution « Lenovo VR Classroom Kit » pour équiper des salles de classes composées d’élèves de collège ou lycée (à partir de 13 ans)

Le projet semble bien se porter puisque nous découvrons aujourd’hui que Lenovo a conçu un nouveau casque spécialement pour cette application. Il s’agit du Lenovo Mirage VR S3 qui sera disponible au printemps prochain avec la nouvelle version de VR Classroom.

Le constructeur ne propose pas simplement des casques VR mais une solution complète permettant également aux professeurs de gérer facilement les casques et de les synchroniser pour lancer un cours ou une expérience en simultanée sur l’ensemble des appareils. De nombreux cours pré-conçus sont même fournis avec le kit.

Concernant le casque dont le design ressemble beaucoup à l’Oculus Go, voici ses specs :

  • Processeur Qualcomm 835
  • Taux de rafraichissement : 75Hz
  • Résolution totale : 3840 x 2160 pixels
  • Champ de vision : 110°
  • Batterie 4200 mAh
  • Poids : 470g
  • Stockage : 64Go + port SD
  • Contrôleur sans fil
  • Compatible avec lunettes

L’article Lenovo VR Classroom 2 : un nouveau casque autonome pour les salles de classe est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Le casque VR autonome Oculus Go baisse de prix à partir de 159€

Par : Antho

Ce début d’année 2020 démarre de la plus belle des manières pour les porte-monnaie de ceux qui voudraient acquérir un casque de réalité virtuelle. Après la baisse de prix du HTC Vive Pro que nous vous partagions il y a quelques jours, c’est maintenant au tour de l’Oculus Go.

Depuis la sortie de l’Oculus Quest, nous avions tendance à oublier qu’un autre casque du même constructeur et fonctionnant de manière autonome était lui aussi disponible. L’Oculus Go, sur le marché depuis le mois de mai 2018 va peut être s’offrir une seconde jeunesse.

En effet, il est désormais disponible au prix de 159€ dans sa version 32Go ou 219€ avec 64 Go de mémoire. L’Oculus Go est un bon casque, facile à mettre en oeuvre et offrant une belle expérience pour un prix qui est désormais très abordable. Il est livré avec une unique manette à 4 degrés de liberté qui dispose d’un pavé tactile et d’une gâchette.

Du côté du contenu VR jouable, le magasin d’applications est bien moins fourni que ceux des Oculus Rift et Quest mais il y a tout de même de quoi s’amuser. Oubliez néanmoins les jeux les plus spectaculaires et immersifs.

Pour en apprendre davantage, nous vous invitons à consulter notre test de l’Oculus Go ainsi que notre page spéciale qui lui ai consacrée.

L’article Le casque VR autonome Oculus Go baisse de prix à partir de 159€ est apparu en premier sur Casques-VR.com.

La date de sortie de Iron Man VR repoussée de plusieurs mois

Par : Rmax

Le 28 février prochain devait normalement être le jour de la sortie du très attendu Iron Man VR en exclusivité sur le PlayStation VR mais il n’en sera finalement rien.

En effet, les développeurs du studio Camouflaj viennent d’annoncer le report de leur jeu. Marvel’s Iron Man VR sortira finalement le 15 mai prochain sur le casque VR de la PS4. Les développeurs expliquent se report de plusieurs mois pour leur permettre de réaliser « la vision qu’ils ont du jeu et afin de pouvoir répondre aux attentes élevées de la communauté ».

Même si les fans du super héros seront certainement déçu, il est toujours mieux d’attendre un peu plus longtemps si une meilleure qualité est finalement au rendez-vous. Il y a quelques mois, nous avions pu tester Iron Man VR et nous en avions fait un article.

L’article La date de sortie de Iron Man VR repoussée de plusieurs mois est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Le HTC Vive Pro baisse de prix, maintenant à partir de 659€

Par : Rmax

Jusqu’ici affiché à 879€, le HTC Vive Pro faisait partie des casques de réalité virtuelle les plus chers du marché. HTC a décidé de repositionner son casque haut de gamme à un prix plus abordable.

Désormais, le casque VR HTC Vive Pro seul est passé au tarif de 659€. Il devient donc moins cher que le dernier casque VR de HTC, le Vive Cosmos, disponible depuis quelques mois à 799€ mais qui dispose lui des contrôleurs et surtout d’un tracking interne.

Car oui, rappelons que acheter le Vive Pro seul ne vous servira pas à grand chose si vous ne disposez pas des stations de base et des contrôleurs associés. Mais les différents packs conçus par HTC ont également baissé de prix :

Avec cette baisse de prix, le Vive Pro pourrait profiter de l’actuelle rupture de stock du Valve Index pour grappiller quelques part de marché. Retrouvez ci-dessous notre comparatif des casques de réalité virtuelle pour PC avec les différentes specs et prix.

ConstructeurOculusHTCValveHTCAcer/ HP/Dell...PimaxPimax
ModèleRift SVive CosmosIndexVive ProWindows Mixed Reality8K Plus5K Plus
Prix449€799€539€(seul)

1079€(pack complet)
659€(seul)

999€(Starter Kit)

1199€(Full Kit)
449€999$699$
DisponibilitéDisponibleDisponibleDisponibleDisponibleDisponibleDisponibleDisponible
CompatibilitéOculus Home, SteamVR, ViveportSteamVR, ViveportSteamVRSteamVR, ViveportSteamVR, Microsoft StorePiPlay / SteamVR / Oculus HomePiPlay / SteamVR / Oculus Home
Ecran1 x LCD1 x LCD2 x LCD2 x OLED2 x LCD2 x CLPL2 x CLPL
Résolution2560 × 14402880 x 17002880 × 16002880 x 16002880 x 14407680x21605120x1440
Angle Vue110°110°130°110°95°200°200°
Latence90 FPS120 Hz / 90Hz / 144Hz90 Hz/11ms90Hz90Hz120Hz
Particularité- Tracking intégré
- Écouteurs intégrés
- Tracking interne 6DoF
- Face avant amovible
- Écouteurs intégrés
- Compatible module sans fil
- Contrôleurs Knuckles permettant d'ouvrir complètement la main et tracking de doigts
- Ajustement IPD mécanique
- écouteurs intégrés
- Écouteurs 3D haute définition
- Plus léger et confortable
- Zone de tracking jusqu'à 10 x 10m
- Compatible module sans fil officiel
- Réalité Mixte Windows- Réglage inter-pupillaire
- Réglage inter-pupillaire
Fiche détailléeOculus Rift SHTC Vive CosmosValve IndexWindows Mixed Reality

L’article Le HTC Vive Pro baisse de prix, maintenant à partir de 659€ est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Top 10 des jeux PlayStation VR les plus téléchargés en 2019

Par : Walmouss

Chaque mois, Sony a l’habitude de communiquer sur les jeux les plus téléchargés sur son PlayStation Store et en ce début d’année, nous avons droit à un classement sur l’ensemble de l’année 2019.

Ce sont évidemment les jeux PlayStation VR qui nous intéressent et c’est sans grosse surprise, le jeu Beat Saber qui est le grand gagnant de l’année dernière, à la fois en Europe et aux USA.

Le reste des classements est par contre légèrement différent sur les deux continents avec quelques jeux présents d’un côté et absents de l’autre. Voici les Top 10 Europe et USA.

Top 10 PS Store Europe 2019

  1. Beat Saber
  2. Blood & Truth
  3. Job Simulator
  4. SUPERHOT VR
  5. Creed: Rise to Glory
  6. ASTRO BOT RESCUE MISSION VR
  7. Until Dawn: Rush of Blood
  8. Arizona Sunshine
  9. Farpoint
  10. Rick and Morty: Virtual Rick-ality

Top 10 PS Store USA 2019

  1. Beat Saber
  2. SUPERHOT VR
  3. The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  4. Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted
  5. Job Simulator
  6. Creed: Rise to Glory
  7. Borderlands 2 VR
  8. Firewall Zero Hour
  9. Blood & Truth
  10. PlayStation VR Worlds

 

 

L’article Top 10 des jeux PlayStation VR les plus téléchargés en 2019 est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Quelques nouvelles images pour Half-Life: Alyx

C’est en novembre dernier que Valve a fait sensation en annonçant son prochain épisode Half-Life exclusivement en réalité virtuelle. Depuis, la moindre petite information autour du jeu est attendue de pied ferme par les nombreux fans et les joueurs VR. Si quelques images avaient été lâchées par le développeur lors de l’annonce de Half-Life: Alyx, […]

L’article Quelques nouvelles images pour Half-Life: Alyx est apparu en premier sur Casques-VR.com.

❌