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Aujourd’hui — 25 février 2020Réalité Virtuelle

Stress Level Zero travaille sur le prochain jeu «Boneworks» pour les casques Quest et PC VR

Le jeu d'aventure Boneworks sorti le 10 décembre 2019, développé et publié par Stress Level Zero, est disponible sur l'Oculus Store. Dans le jeu, le joueur doit s'échapper et se frayer un chemin hors d'un centre de recherche, tournant autour d'interactions physiques réalistes.  Stress Level...
Hier — 24 février 2020Réalité Virtuelle

[AGORA] Recherche prestataire pour augmenter un poste de travail en métrologie

Une entreprise adaptée industrielle, fournisseur de rang 1 pour l’industrie automobile, recherche un prestataire pour l’accompagner dans l’amélioration d’un poste de contrôle dimensionnel.  Pour un public ayant des déficiences cognitives, il s’agit de trouver les meilleurs solutions pour l’assistance, l’aide…

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À partir d’avant-hierRéalité Virtuelle

Vidéo : Les 10 jeux en réalité virtuelle les plus attendus pour la suite de 2020 ! (Version PC)

Je vous propose un petit top 10 des jeux en réalité virtuelle les plus attendus pour 2020 sur PC ! On fait le plein de grosses licences cette année !  

[job] Ingénieur F/H Réalité Virtuelle/Réalité Augmentée chez CLARTE à Montoir de Bretagne

Afin de renforcer notre équipe de R&D, nous recherchons un ingénieur Réalité Virtuelle/Réalité Augmentée (F/H) souhaitant être acteur de l’importante dynamique que connait le domaine en ce moment. Au sein de l’équipe de recherche et de développement de CLARTE, votre…

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Une nouvelle mise à jour pour No Man?s Sky VR ajoute les vaisseaux spatiaux biologiques

No Man's Sky est un jeu de science fiction, développé et édité par Hello Games, où le joueur incarne un pilote de vaisseau spatial traversant l'espace pour percer un mystère caché au centre de la galaxie. Le développeur Hello Games vient de présenter une mise à jour 'Living Ship', qui ajoute une...

Un nouveau brevet déposé par Sony pour des contrôleurs VR

Sony Interactive Entertainment a récemment déposer un nouveau brevet suggérant que la société travaille sur un nouveau contrôleur de mouvement VR. Ce qui semblerait être une nouvelle manette à destination du PlayStation VR. Le brevet indique la présence de plusieurs capteurs visant à détecter les...

The Witcher : un premier mod VR

The Witcher, cette saga littéraire polonaise écrite par Andrzej Sapkowski, est devenu une franchise très populaire. CD Projekt Red, développeur et éditeur polonais de jeux vidéo, avait sorti le premier jeu The Witcher en 2007, suivi de The Witcher 2 : Assasins of Kings en 2011, et The Witcher 3 :...

Valve Index : Il y aura un peu de stock avant la sortie de Half-Life: Alyx

Par : Junan

Notre article annonçant la rupture de stock mondiale du Valve Index date déjà du 18 décembre dernier et depuis, il n’est plus possible de commander le premier casque VR développé par Valve.

Une situation en partie causée par les fêtes de fin d’année et surtout, l’annonce du jeu Half-Life: Alyx qui a fait partir les dernières unités que le constructeur avait en stock. Rajoutons à ça la crise du Coronavirus et vous avez toutes les raisons qui expliquent que le casque est toujours impossible à trouver.

Nous savons désormais que Half-Life: Alyx arrivera le 23 mars prochain et Valve a tenu a rassurer les joueurs qui souhaiteraient acquérir le casque VR pour le quel le jeu a été optimisé. D’ici cette date, de nouveaux casques Valve Index seront en effet disponibles à la vente sur la page Steam de celui-ci. Il risque en revanche de ne pas en avoir assez pour tout le monde et nous vous conseillons de vous inscrire à l’alerte de disponibilité présente sur cette même page.

Valve met directement en cause l’épidémie du Coronavirus comme étant la cause de ces difficultés de production. Il faudra certainement plusieurs mois pour que cela revienne à la normale et on imagine que les casques qui seront remis en vente d’ici au 23 mars sont les derniers a avoir été produits avant la crise. Il y a quelques jours, c’est Oculus qui parlait d’une rupture de stock de son Quest à cause de cette épidémie et de l’arrêt des usines chinoises.

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Une mise à jour pour Boneworks ajoute les points de sauvegarde

Boneworks, développé et publié par Stress Level Zero, est sorti le 10 décembre 2019, vendu sur Steam. Il a été développé à l'aide du moteur Unity et prend en charge tous les casques VR compatibles PC. Boneworks a reçu sa première grande mise à jour de contenu avec l'ajout de points de sauvegarde...

[job] Dév projets webmédias mobile et réalité augmentée à l’ECPAD (Ivry sur Seine)

Sous la responsabilité du chef DMM, le chef de projet mobile et réalité augmentée (RA) collabore avec les autres départements du PCVA, avec le pôle production audiovisuelle, le service communication et les interlocuteurs externes. Développeur, soucieux de la qualité de…

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Facebook et Sony se retirent de la GDC à cause du coronavirus

Facebook et Sony annulent leur participation à la GDC qui doit se tenir à San Francisco du 16 au 20 mars 2020 à cause de l'épidémie de coronavirus. 'Nous supprimons les stands Facebook Gaming et Oculus et conseillons à tous les employés de ne pas voyager pendant le salon', indique un communiqué...

Star Wars : Vader Immortal devait être une expérience différente

Star Wars : Vader Immortal, cette série épisodique d'ILMxLAB était l'une de nos expériences VR préférées de 2019.  Dans une vidéo Making Of, Ben Snow, le réalisateur de la série, a révélé que la série était à l'origine plus une pièce passive dans laquelle les joueurs n'incarnaient pas du tout un...

HTC dévoile 3 nouveaux casques VR Vive Cosmos et 2 prototypes Proton façon lunettes VR !

HTC avait visiblement prévu quelques surprises pour le Mobile World Congress de Barcelone mais a visiblement dû revoir ses plans pour la façon de les annoncer après l'annulation du salon. En effet, le fabricant taïwanais vient de dévoiler 3 nouveaux casques de la gamme Cosmos qui font suite au...

Le Vive Cosmos se met à la réalité mixte grâce à une Faceplate XR

Par : Junan

Lors de l’annonce de son dernier casque de réalité virtuelle, HTC avait insisté sur le fait qu’il serait modulable et les annonces d’aujourd’hui viennent le confirmer.

Un peu plus tôt, nous vous partagions les deux nouvelles déclinaisons du Vive Cosmos et c’est maintenant une troisième dont il est question. En effet, en changeant simplement la face avant du Vive Cosmos par cette faceplate XR, vous transformez votre appareil en casque de réalité mixte (réalité virtuelle + augmentée).

Une technologie différente des HoloLens ou de Magic Leap qui utilisent eux la transparence des verres pour y intégrer des images de façon holographiques. Avec le Cosmos XR, l’environnement est filmé puis projeté devant les yeux de l’utilisateurs avec l’ajout d’images virtuelles incorporées.

HTC va d’abord destiner sa solution aux développeurs à partir du second trimestre avant de s’attaquer au marché des professionnels avec cette proposition. Il y a quelques semaines, nous vous présentions le premier casque de réalité mixte, le LYNX-R1, qui sera donc un concurrent direct de ce nouveau Cosmos XR.

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HTC présente ses nouveaux casques Vive Cosmos Play et Cosmos Elite

Par : Walmouss

Sur le marché depuis le 3 octobre dernier, le HTC Vive Cosmos ne fait pas autant parler de lui que certains de ses concurrents. Voilà peut être pourquoi le constructeur a décidé de diversifier son offre.

A partir de la même base et des mêmes specs techniques, HTC va sortir deux nouveaux modèles dont l’un se voudra plus accessible. Si la résolution de 2880 x 1700 pixels sera conservée, c’est du côté du tracking et de l’audio intégré que l’on trouve les modifications.

HTC Vive Cosmos Play

Contrairement au Cosmos d’origine, la version Play ne dispose plus que de 4 caméras pour le tracking au lieu des 6 initiales. Il sera également livré avec deux contrôleurs mais n’aura plus d’écouteurs intégrés. Il sera possible à l’utilisateur d’utiliser ses propres écouteurs ou d’ensuite acheter les officiels pour une remise à niveau. Ces concessions entraîneront de fait une baisse du prix de ce modèle par rapport aux 799€ du Vive Cosmos. On parle d’un tarif avoisinant les 500€ mais l’information n’a pas été confirmée, tout comme la date de disponibilité. Si le sacrifice des écouteurs ne devrait pas vraiment nuire à l’intérêt du casque, espérons en revanche que la qualité du tracking soit toujours au rendez-vous malgré 2 caméras de moins.

HTC Vive Cosmos Elite

C’est la seconde déclinaison du Vive Cosmos présentée aujourd’hui. Pour ce modèle, HTC a décidé de conserver les écouteurs intégrés mais c’est également du côté du tracking que nous avons des modifications. La face avant dispose en effet de récepteurs Steam VR pour fonctionner avec les capteurs Station de Base de Steam. Deux seront d’ailleurs fournies avec le Cosmos Elite ainsi que deux contrôleurs Vive. Le Cosmos Elite sera vendu seul au cours du premier trimestre de cette année à un prix de 799 dollars, donc certainement à 999€ chez nous. Plus tard, la face avant sera vendue seule pour ceux qui voudrait mettre à niveau leur Cosmos d’origine.

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Premier tournoi mondial de Pistol Whip en mars 2020

La Ligue d'Athlétisme Virtuel (VAL) s'associe à Cloudhead Games pour lancer le premier tournoi mondial de Pistol Whip, réparti sur trois week-ends en mars 2020. Il se déroulera entièrement en ligne et sera ouvert à tous. Le tournoi sera organisé par VAL avec le soutien d'Oculus et iBUYPOWER, aux...

The Walking Dead : Saints and Sinners sur la liste des meilleures ventes de jeux de Steam pour janvier 2020

Valve a publié la liste des meilleures sorties Steam pour janvier 2020. The Walking Dead : Saints and Sinners, développé et édité par Skydance Interactive et Skybound, est l'unique titre VR à y figurer. La liste mensuelle de Steam examine les 20 meilleurs jeux sortis sur Steam chaque mois et pour...

« A la mode de chez nous », la réalité augmentée au service des contes et de la pédagogie.

La réalité augmentée est utilisée dans le milieu de l’édition depuis des années mais souvent, il faut le reconnaître, sans beaucoup d’imagination. Parfois, cependant, nous découvrons de véritables perles, où la technologie vient apporter « une chose en plus » avec finesse…

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Pokemon VR, PSVR 2, Half-Life Alyx, Ghost Giant , Down the rabbit Hole, Ven VR Adventure (#JVR 010)

Hello à tous ! Comme chaque mercredi toutes les deux semaines voici pour vous, le JVR. Bien évidement comme toujours, n'hésitez pas à proposer des améliorations ou à me lancer des critiques saignantes pour améliorer au mieux la formule. :)  Bon visionnage à tous !

Vidéo : Je tente de MAIGRIR en RÉALITÉ VIRTUELLE ! (Épisode 1 / Test YUR #DefiVR !)

Hello les amis ! Vidéo un peu spéciale aujourd'hui, je me lance dans un régime avec réalité virtuelle au menu ! Objectif : se faire une nouvelle silhouette avant l'été ! N'hésitez pas à me faire part de vos bons conseils (et de encouragements parce que je sais pas dans quoi je m'engage là :D)...

Le PlayStation VR 2 toujours prévu après la sortie de la PS5

Par : Rmax

Ce n’est plus un secret pour personne, les prochaines consoles de salon PlayStation 5 et Xbox One Series X arriveront en fin d’année sur le marché et la toile s’agite depuis des semaines avec la moindre bribe d’information.

Concernant ce qui nous intéresse le plus ici, à savoir la réalité virtuelle, Sony Interactive Entertainement avait déjà prévenu qu’une nouvelle version de son PlayStation VR ne serait pas lancé en même temps que sa PS5.

Rien de neuf aujourd’hui mis à part la confirmation de cette information. Citant une source interne au constructeur, le très sérieux site Bloomberg a confirmé que Sony préférait se concentrer sur le lancement de sa nouvelle console avant de sortir son nouveau casque de réalité virtuelle, qui est bien toujours prévu.

Rappelons que si le PlayStation VR premier du nom sera totalement compatible avec la PS5, il commence à être techniquement à la traîne par rapport aux casques VR sur PC ou autonomes. On espère qu’une fois la PlayStation 5 sortie, nous aurons vite des nouvelles du PlayStation VR 2 avec des spécificités bien supérieures à l’actuel.

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JDI annonce la production en série d'un écran LCD haute densité de 1058ppp pour les casques VR

Fondée en 2012, Japan Display Inc. (JDI) est une co-entreprise de Sony, Hitachi, et Toshiba dans les écrans LCD de petit et moyen formats. JDI vient d'annoncer la production en série d?un nouvel écran LCD à haute densité de 2,1 pouces et de 1 058 ppp créé pour les casques VR. L'affichage...

Vidéo-Test du BassMe en réalité virtuelle : l'objet qui vous transforme en caisson de basse !

Voici le test du BassMe, ce périphérique audio original et français qui se positionne au milieu de votre poitrine va vous transformer en caisson de basse humain. Je le teste selon plusieurs usages : jeux-vidéo classique, film, écoute musicale mais bien sûr aussi réalité virtuelle. J'ai mis les...

Acer a annulé son casque ConceptD OJO

Le casque de réalité virtuelle de Acer ConceptD OJO, fonctionnant sous la plateforme Windows Mixed Reality de Microsoft, se distinguait aussi par sa définition 4K. Acer était l'un des premiers à rejoindre l'écosystème Windows Mixed Reality. L'annonce de ce nouveau casque avait été faite en avril...

Présentation vidéo du clavier Element WhirlwindFX

Bienvenue dans le monde du RGB ! J'ai eu l'occasion de faire une petite présentation de ce magnifique clavier lors de la dernière commande groupée de vortX. Mais voici une jolie vidéo réalisée par notre ami et membre actif ETR : Xocin / Ocyn, spécialiste du Valve Index. Ce clavier...

Half-Life : Alyx sortira le 23 mars 2020

Valve a dévoilé la date de la sortie de Half-Life : Alyx. Il sortira sur SteamVR le 23 mars 2020.Cette nouvelle provient d'un tweet du compte officiel de Valve, qui a aussi dévoilé quelques nouvelles captures d'écran du jeu.Return to City 17 in just six weeks. Follow https://t.co/Jwo28Gv5qO and...

Tuto Vidéo : personnaliser votre OCULUS HOME sur OCULUS QUEST

Aujourd'hui, je vous explique comment transformer votre salon d'accueil de votre Oculus Quest en maison Simpson, en salle du trône de Game Of Thrones ou bien d'autres. Liens utiles : Tuto 'Activer le mode développeur' : https://www.youtube.com/watch?v=j2nQmcFIyKU Logiciel SideQuest :...

Oxford VR obtient un investissement de 10 millions de livres

Oxford VR, fondée fin 2016 et basée au Royaume-Uni, développe des expérimentations psychologiques basées sur des protocoles de traitement éprouvés et les propose à l'aide d'une technologie de réalité virtuelle immersive de pointe. La thérapie d'Oxford VR est dispensée par un coach virtuel et...

La date de sortie de Half-Life: Alyx est fixée avec de nouvelles images !

Par : Rmax

Nous y sommes, Valve a enfin dévoilé la date de sortie précise de son très attendu Half-Life: Alyx qui était jusqu’ici programmé pour un vague mars 2020.

Ce sera donc finalement le 23 mars prochain que Half-Life: Alyx sera disponible en exclusivité sur Steam et en VR uniquement. Le titre est actuellement en précommande au prix de 44,99€.

Half-Life: Alyx sera compatible avec tous les casques VR compatibles Steam VR ainsi que l’Oculus Quest via la fonction Oculus Link.

Pour ceux qui ont acheté un casque Valve Index ces derniers mois, les bonus de précommandes commenceront à être déployés  à partir du 2 mars, notamment l’environnement Steam VR aux couleurs du jeu. Le Valve Index qui est d’ailleurs toujours en rupture de stocks et qu’il ne sera certainement pas de retour avant la sortie du jeu.

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— Valve (@valvesoftware) February 13, 2020

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Le retour de Prince Of Persia en escape game VR

Ubisoft Düsseldorf a annoncé la sortie prochaine d'un escape game en réalité virtuelle dans des salles spécialisées sur le thème de Prince of Persia . Il sera similaire à sa gamme actuelle qui comprend Escape the Lost Pyramid sur le thème d'Assassin's Creed Origins, et Assassin?s Creed Odyssey...
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