🔒
❌
Il y a de nouveaux articles disponibles, cliquez pour rafraîchir la page.
Aujourd’hui — 2 juin 2020Réalité Virtuelle

Lenovo et Pico annoncent le nouveau casque autonome Lenovo Mirage VR S3

Lenovo et Pico viennent d'annoncer un nouveau casque autonome qui sera disponible au 3ème trimestre 2020 en Amérique du Nord, en Chine, au Japon, en Angleterre, en Espagne mais aussi en France pour 'un peu moins de 450$'.Comme d'habitude, je commence par la présentation des caractéristiques connues...
Hier — 1 juin 2020Réalité Virtuelle

CR Deck Mk.1 : le casque de réalité augmentée open source avec Ultraleap

Par : Gwendal P
CR Deck MK.1

Basé sur le projet North Star, le fabriquant Combined Realities propose le CR Deck Mk.1, un casque de réalité augmentée open source qui intègre Ultraleap. Il sera bientôt lancé sur Kickstarter.

Le fabricant de casques de réalité augmentée Combined Realities a dévoilé son casque AR en open source. Le CR Deck Mk.1 est basé sur le projet North Star initié par Leap Motion. Il utilisera la technologie de suivi des mains Ultraleap. Une campagne de financement débutera bientôt sur Kickstarter.

Pour le moment les informations au sujet du CR Deck Mk.1 manquent encore de détails. Combined Realities a simplement posté quelques illustrations et des vidéos de ce à quoi devrait ressembler le casque et ses accessoires. En outre, les développeurs s’attardent sur la fonction de suivi des mains intégrée à l’appareil. Ils utilisent pour cela la technologie Ultraleap. Leur but est de fournir un kit de développement facile à prendre en main. Surtout, il devrait pouvoir accueillir d’autres éléments ou modules pour l’accorder à ses besoins. Combined Realities insiste donc sur le côté flexible et modulaire de son casque.

Avec le projet North Star, la réalité augmentée pour tous

Basé sur le projet North Star, il en utilise sa plateforme et profite du programme open source qui permet de construire son propre casque de réalité augmentée. Pour rappel, les écrans qu’il fournit possèdent une résolution de 1440 x 1600 par œil avec un taux de rafraîchissement 120 Hz. Tous les différents composants pour fabriquer un casque sont disponibles à partir des plans pour les imprimer en 3D ou directement en pièces détachées. Vous pouvez tout consulter à cette adresse.

Sur le fil Twitter de Combied Realities, les concepteurs ont également publié des dessins pour le CR Deck Mk.2. Ce casque embarque en plus un module SLAM d’Intel Real Sense. Celui-ci permet la localisation en temps réel, mais aussi l’orientation dans un lieu cartographié en 3D. Ce Mark 2 sera aussi inclus à la campagne Kickstarter. Pas encore de date précise pour le début de cette campagne. Il faut ainsi se contenter d’un « coming soon », comme indiqué sur le site du fabricant.

Cet article CR Deck Mk.1 : le casque de réalité augmentée open source avec Ultraleap a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Varjo et MeetinVR s’associent pour rendre les réunions VR plus réalistes

Par : Sitraka R
Varjo et MeetinVR

Alors que les services VR offrant des espaces de collaboration virtuels semblent se multiplier tous les jours, MeetinVR et Varjo veulent se démarquer avec une chose : le photoréalisme.

Les deux sociétés travaillent donc ensemble pour sortir une version plus vraie que nature du logiciel du premier sur les casques du second. De fait, une version beta existe depuis 3 ans, mais est restée exclusive à quelques grandes sociétés américaines. Elle sera désormais disponible en open beta pour toute entreprise recherchant un moyen pour connecter ses employés.

Pour rappel, Spatial, concurrent direct de cette nouvelle solution, est gratuit pour les mois à venir.

Ce qu’on peut attendre de MeetinVR et de Varjo

On retrouve de nombreux classiques des applications de collaboration virtuelle. Entre autres, on pourra choisir parmi une diversité d’environnements selon les besoins de l’entreprise. De plus, on dispose d’une tablette pour accéder aux outils essentiels. Modèles 3D et whiteboard virtuel viendront quant à eux égayer les réunions.

L’alliance des deux sociétés pousse l’enveloppe un peu plus loin. D’une part, le logiciel de l’un sera bientôt compatible avec les casques de l’autre : VR-2, VR-2 Pro and XR-1 Developer Edition. En parallèle, les deux associés vendront un pack aux entreprises. L’achat d’un des casques cités donnera droit à un accès au logiciel pour 5 utilisateurs.

Dans un communiqué, le PDG de MeetinVR précise que la haute résolution des casques Varjo permettra un rendu plus réaliste. Par exemple, on pourra mieux apprécier les effets d’ombre et de reflet sur les modèles 3D. De plus, on pourra lire un texte, pour une expérience beaucoup plus proche d’une réunion dans un environnement physique.

Il est d’ores et déjà possible d’essayer gratuitement MeetinVR pendant 30 jours avec 20 utilisateurs. Trois formules d’abonnement s’offrent ensuite : 

  • 35 € par mois/personne pour 5 à 20 collaborateurs, 
  • 30 € par mois/personne pour 21 à 50 collaborateurs, 
  • 25 € par mois/personne pour plus de 50 collaborateurs.

Pour l’heure, MeetinVR est compatible avec les casques Oculus, HTC Vive ainsi que Windows Mixed Reality, et très bientôt avec les modèles de Varjo.

Cet article Varjo et MeetinVR s’associent pour rendre les réunions VR plus réalistes a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

À partir d’avant-hierRéalité Virtuelle

Star Wars: Tales From The Galaxy?s Edge sera le prochain jeu en VR d'ILMxLAB (Vader Immortal)

Après les expériences Star Wars: Secrets of the Empire destiné aux salles VR The Void et la trilogie Vader Immortal sur casques Oculus / PSVR (cet été), le studio ILMxLAB, filiale de LucasFilm/Disney annonce le nouveau jeu Star Wars: Tales From The Galaxy?s Edge en partenariat avec Oculus...

Les premiers jeux PlayStation 5 seront révélés la semaine prochaine !

Par : Rmax

Sony a décidé de jouer la carte du mystère au sujet de la PlayStation 5 que nous n’avons toujours pas vue physiquement. La console est toujours prévue pour la fin de cette année 2020 et sera, on le rappelle, compatible avec le PlayStation VR.

Alors que plusieurs rumeurs convergeaient vers un événement PS5 pour la première semaine du mois de juin, Sony vient de l’officialiser pour le jeudi 4 juin à 22h, heure française.

MAJ 01/06/20: A cause des événements qui se déroulent actuellement aux Etats-Unis, Sony a décidé de reporté ses annonces à une date ultérieure non communiquée

Alors que le teaser vidéo nous laisse apercevoir le contrôleur DualSense que l’on a déjà vu et qui sera vendu avec cette nouvelle console, la console en elle même pourrait toujours être aux abonnés absents. En effet, cet événement du 4 juin sera consacré à l’annonce des premiers jeux PS5. La console étant compatible avec le PlayStation VR, on espère évidemment que plusieurs jeux en réalité virtuelle seront présents.

L’événement sera diffusé en direct sur différentes plateformes et sur cette page officielle du site PlayStation. Nous reviendrons vers vous le jour même pour vous transmettre les liens.

L’article Les premiers jeux PlayStation 5 seront révélés la semaine prochaine ! est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Avec Star Wars: Tales From The Galaxy’s Edge, explorez la planète Batuu

Par : Sitraka R
poster Star Wars Tales from the Galaxy's Edge

Baptisée Star Wars : Tales From The Galaxy’s Edge, la dernière expérience VR d’ILMxLAB vous permet de visiter la planète Batuu sans aller à Disney World.

ILMxLAB n’en est pas à son premier essai en ce qui concerne le mariage entre la réalité virtuelle et l’univers de Star Wars. On se souvient ainsi du très réussi Vador Immortal ou encore de l’attraction Star Wars : Secrets of the Empire. Pour ce nouveau jeu VR, le studio s’est associé à Oculus Studios.

Comme son nom l’indique, le titre se base sur Galaxy’s Edge. Pour les non-initiés, il s’agit du land dédié à une galaxie très très lointaine à Disneyland (Californie) et Disney World (Floride). Et comme dans la vraie attraction, on pourra rencontrer en VR de nouveaux personnages et des visages connus dans les rues de Black Spire Outpost, un repère de contrebandiers sur la planète Batuu.

Le jeu VR Star Wars: Tales From The Galaxy’s Edge

D’après ILMxLAB, le jeu comporte différents types de gameplay. De plus, chaque joueur pourra adapter le niveau de difficulté selon ses envies. Néanmoins, le site VRFocus souligne bien qu’on ne sait pas encore s’il s’agit d’un vrai jeu vidéo ou d’un film interactif comme Vador Immortal.

Dans un communiqué, Vicki Dobbs Beck de chez ILMxLAB promet une « aventure pleine d’action ». Elle poursuit même en présentant le projet comme un pas de plus effectué par le studio vers des expériences qui racontent une histoire, mais qui permettent aussi de vivre celle-ci. Ainsi, les choix de chacun auront des répercussions sur ce qu’il verra à Black Spire Outpost.

Si l’on en croit ces paroles, Star Wars : Tales From The Galaxy’s Edge est réellement une transposition en VR du land. A un moment où l’on ne peut pas le visiter en vrai, cette version en réalité virtuelle tombe à pic. Si le jeu est encore en développement, il faudra par contre avoir un casque Oculus pour en profiter à sa sortie. En effet, l’association d’Oculus sur le projet indique très certainement une exclusivité pour ses appareils, notamment l’Oculus Quest.

Cet article Avec Star Wars: Tales From The Galaxy’s Edge, explorez la planète Batuu a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Confinement : Top 10 des jeux en ligne pour ne pas s’ennuyer

Par : Sitraka R
Confinement : Top 10 des jeux en ligne pour ne pas s’ennuyer

Le temps est long lorsqu’on ne peut pas sortir de chez soi, heureusement il existe des divertissements qui permettent de s’évader l’espace d’un instant. Cependant, les livres, les films ou les séries n’engagent pas leur audience vers l’interactivité. Les jeux vidéo en ligne peuvent combler cette lacune en proposant à leurs joueurs une excellente interactivité, des problèmes à résoudre et une forme d’interaction sociale.

Si vous désirez vous plonger dans un jeu vidéo en ligne durant cette période difficile voici notre top des meilleurs titres du moment. 

1 RAID : Shadow Legends

Ce top des jeux MMORPG débute par la star du moment, RAID : Shadow Legends. Il s’agit d’un jeu de défense où l’on doit survivre à des vagues d’ennemis toujours plus puissantes. Pour y parvenir, il faut collectionner des héros, les équiper et les placer sur la map. 

L’atout de ce titre est son histoire élaborée par Paul C. R. Monk, un écrivain américain à qui l’on doit le scénario d’Assassins Creed Syndicate.

RAID : Shadow Legends propose une ambiance très typée RPG occidental, d’une qualité irréprochable.

PvE, PvP, arbre de progression très riche, RAID : Shadow Legends est un titre à essayer absolument.

2 Worlds of Warships

Worlds of Warships est l’un des titres associés à Worlds of Tanks ou World of Warplanes. Il s’agit d’une simulation de navire de guerre qui propose à de nombreux joueurs de former des équipes et de s’affronter sur des cartes immenses.

Graphismes en 3D de haute qualité, ambiance nerveuse, interaction avec les autres joueurs, World of Warships pourra satisfaire le joueur le plus exigent.

3 Vikings : War of Clans

L’un des meilleurs jeux de stratégie/gestion parmi les MMORPG, Viking : War of Clans propose au joueur de prendre les rênes d’un groupe de vikings. Il faut donc gérer le territoire, trouver des ressources, construire des bâtiments, produire des troupes et débloquer de nouvelles technologies.

Viking : War of clans vous permet de jouer en PvE, ou en PvP à partir d’un certain niveau.

4 Throne : Kingdom at War

Throne : Kingdom at War est un autre excellent jeu de stratégie/gestion, mais qui pêche cependant par un scénario un pue faible.

Au-delà de l’histoire, ce titre bénéficie d’une exécution artiste de bonne qualité et d’un gameplay exemplaire.

Les ficelles du genre sont toutes utilisées de manière à offrir un jeu de stratégie médiéval fin, intéressant et aux mécaniques de jeu plutôt riche.

5 Game of Thrones Winter is Coming

Les livres, puis la série Game of Thrones a bénéficié d’un engouement incroyable lors des 5 dernières années. Rien de surprenant ainsi à voir apparaître un MMORPG basé sur cet univers.

L’ambiance est inévitablement fantasy occidentale et reprend fidèlement les tenants des romans.

Le titre propose un gameplay stratégie/gestion bien pensé et offrant ce qui se fait de mieux dans le domaine.

6 Trove

Vous désirez jouer à Minecraft, mais le prix vous rebute ? Essayez Trove, le meilleur minecraft-like du moment.

Trove propose un concept bac à sable, mais s’avère plus orienté RPG que Minecraft, avec des classes de personnages, des compétences, du crafting et bien d’autres surprises.

On retrouve l’esthétique pixel art typique de Minecraft, qui a d’ailleurs été très bien réalisée et tire profit des dernières technologies de la 3D.

7 Tera

Très typé RPG asiatique, Tera est un MMORPG coréen qui jouit d’une énorme popularité à travers le monde. On estime qu’il y a eu depuis 2011 environ 30 millions de comptes ouverts.

Regroupant toutes les astuces des meilleurs RPG, Tera propose une immersion complète dans un monde gigantesque très bien réalisé.

Si vous recherchez un MMORPG faisant la part belle au PvP et au crafting vous tenez le titre qui saura vous occuper durant de longues sessions de jeu.

8 Rift

Si vous souhaitez vous plonger dans un MMORPG de fantasy classique avec une vue à la 3e personne, vous pouvez vous orienter vers Rift. Ce titre, dont on parle peut-être moins que les autres est pourtant plutôt sympathique. 

Il propose une aventure classique, typée RPG occidental, avec une possibilité de jeu en solo, en groupe, en faisant appel à du PvE ou du PvP.

9 OGame

Vous préférez vous plonger dans une ambiance space opera dont l’univers semble interminable ? Le MMOPRG gratuit qu’il vous faut est OGame. Ce titre qui a été lancé en 2005 regroupe un nombre énorme de joueurs.

OGame est d’ailleurs le jeu de l’immensité : plus de 500 systèmes solaires, plus de 7 000 planètes indépendantes et des milliers de possibilités.

Le gameplay regroupe combats en vaisseau, gestion de sa flotte, commerce, politique et bien d’autres paramètres que vous aurez le plus grand plaisir à découvrir.

10 Anocris

Il fut une époque où les jeux de gestion typés histoire ancienne étaient légion, depuis la tendance s’est presque tarie. Heureusement pour les fans, Anocris est un tout nouveau MMORPG de gestion proposant une aventure à l’époque de l’Égypte ancienne.

Du grand classique avec ce jeu bien ficelé qui propose de construire et gérer sa ville égyptienne et bien sûr de partir conquérir celles de vos voisins.

Cet article Confinement : Top 10 des jeux en ligne pour ne pas s’ennuyer a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Oculus annonce l’expérience VR Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge

L’histoire d’amour entre Star Wars et la réalité virtuelle ne semble pas prête de s’arrêter. Après le très intéressant jeu Star Wars: Vader Immortal, le studio ILMxLAB va rempiler pour un nouveau titre qui vient d’être annoncé.

Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge n’est cette fois pas présenté comme un jeu mais comme une expérience VR d’action/Aventure, développée en collaboration avec Oculus Studios. Il s’agira d’une histoire originale qui comprendra plusieurs styles de gameplay et niveaux de difficulté.

Pour les fans avisés, Oculus précise que l’action se déroulera sur la planète Batuu entre les événements des films Star Wars: The Last Jedi et Star Wars: The Rise of Skywalker.

A part le logo, il faudra pour le moment se contenter de ces informations. L’Oculus Rift et l’Oculus Quest verront très certainement arriver tous les deux cette expérience VR.

 

L’article Oculus annonce l’expérience VR Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge est apparu en premier sur Casques-VR.com.

HP, Microsoft et Valve dévoilent le casque VR HP Reverb G2 à un prix attractif

Par : Rmax

C’est en mars dernier que HP accompagné de Microsoft et Valve nous avait teasé l’annonce prochaine d’un nouveau casque de réalité virtuelle. En cette fin du mois de mai, l’annonce complète est là.

Le HP Reverb G2 sera donc un casque de réalité virtuelle pour PC qui fonctionnera comme son prédécesseur via la base de Microsoft, Windows Mixed Reality. Il disposera néanmoins de nouveaux contrôleurs par rapport aux casques de la génération précédente. Ces nouveaux pourront être utilisés sur les anciens casques mais l’inverse ne sera pas possible. Toutes les informations techniques ont donc été révélées, les voici :

  • Écrans LCD
  • Lentilles conçues par Valve
  • Résolution de 2160 × 2160 pixels par œil (soit 4320 x 2160 au total)
  • Champ de vision de 114°
  • Haut parleur permettant un son spatial 3D
  • Tracking du casque intégré 6 degrés de liberté grâce à ses 4 caméras
  • Contrôleurs Bluetooth 6 degrés de liberté
  • Face avant basculante à 90° pour revenir au monde réel
  • Réglage IPD
  • Compatibilité SteamVR
  • Câble de 6m

Des spécificités techniques qui sont de très bonne qualité et qui placent (sur le papier) le HP Reverb G2 au dessus de l’Oculus Rift S et du HTC Vive Cosmos. Il dispose également d’une meilleure résolution que le Valve Index avec un champ de vision néanmoins plus faible. Notre comparatif des casques VR pour PC a été mis à jour.

Le prix semble agressif puisque HP a annoncé le tarif de 600 dollars aux Etats-unis. Les précommandes seront ouvertes dès le 28 mai prochain pour une sortie à l’automne. Pour la France en revanche, il faudra certainement attendre un peu plus et le tarif pourrait grimper aux alentours des 700€, ce qui reste toujours moins que le Vive Cosmos.

L’article HP, Microsoft et Valve dévoilent le casque VR HP Reverb G2 à un prix attractif est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Le PDG de Magic Leap Rony Abovitz quitte ses fonctions

Par : Gwendal P
Hologrammes Rony Abovitz 5 ans realite

Rony Abovitz va quitter ses fonctions de PDG de Magic Leap. Il dit avoir pris cette décision en accord avec le comité de direction de la boîte. Il devrait cependant rester au sein de la société dans un rôle différent.

Dans un message concis posté sur le site du constructeur, le PDG de Magic Leap Rony Abovitz annonce qu’il quitte ses fonctions. Si certains l’avaient peut-être vu venir depuis un moment, cette annonce reste malgré tout une surprise. Le fabricant de lunettes de réalité augmentée ne connaît ainsi pas de répit ces derniers mois. En effet, son activité a des allures de montagnes russes avec des déclarations-chocs qui s’enchaînent.

Rony Abovitz commence son message par rappeler que pour renouer (ou simplement nouer) avec le succès, Magic Leap a redirigé ses efforts vers une plateforme destinée aux entreprises. Cela leur a alors permis de recevoir de nouveaux investissements et d’être dans un élan positif pour conclure des partenariats avec des sociétés. Il poursuit en notant que la prise de ces décisions a dégagé un élément très clair et qu’un changement dans son rôle était devenu nécessaire.

Rony Abovitz reste confiant pour l’avenir de Magic Leap

Après des discussions avec le comité de direction de Magic Leap, il a été décidé qu’il était temps pour un nouveau PDG de prendre le relais. Il aura pour tâche d’aider à commercialiser leur nouvelle offre destinée aux entreprises. Rony Abovitz précise que la phase de recrutement a déjà commencé et que plusieurs candidats ont été passés en revue. Il est en revanche encore trop tôt pour avoir droit à un nom ou quelconque autre information.

Rony Abovitz rappelle ensuite que Magic Leap a démarré dans son garage, il y a neuf ans de cela, en 2011. Il a accompagné sa société pendant tout ce temps, et se dit fasciné par tout ce qu’elle a été capable d’accomplir. En outre, il est impatient de voir tout ce qu’elle va créer dans les décennies à venir. Il reste donc confiant sur l’avenir de son ex-entreprise. Il croit fermement que le talent de ses équipes est suffisant pour faire de Magic Leap une référence dans le milieu.

Quant à son avenir personnel, pour le moment il indique simplement qu’il continue en tant que PDG juste le temps d’assurer la transition avec son successeur. Rony Abovitz explique enfin qu’il discute avec le comité de direction pour définir son prochain rôle, peut-être au sein de ce comité. En effet, il semble vouloir quand même continuer l’aventure avec son bébé.

Cet article Le PDG de Magic Leap Rony Abovitz quitte ses fonctions a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

HP officialise le casque de réalité virtuelle Reverb G2 : toutes les caractéristiques !

Après plusieurs rumeurs, voici l'heure de la confirmation. HP a offiicialisé son nouveau casque de réalité virtuelle baptisé le HP Reverb G2 avec un prix affiché à 600$ aux USA et une livraison prévue pour la fin d'année.  

Reverb G2 : HP lève le voile sur son nouveau casque VR

Par : Gwendal P
hp reverb G2 utilisation

HP présente le successeur de son casque de réalité virtuelle Reverb, sobrement appelé G2. Le fabricant en avait dévoilé les contours fin mars avec un aperçu plutôt sombre. Aujourd’hui le voile est entièrement levé sur ce casque PCVR de la gamme Windows Mixed Reality.

Pour parler du Reverb G2, il faut tout d’abord expliquer que ce produit est le fruit de la collaboration d’HP, Microsoft et Valve. Or, c’est surtout ce dernier qui a apporté son expertise et aidé Hewlett-Packard a livré un casque « sans compromis ». Ainsi, s’il reprend certains points du G1, dont la partie tracking Inside-Out, il en améliore beaucoup d’autres. À noter que c’est Microsoft qui s’occupe du tracking et du 6DoF.

HP a souhaité particulièrement se concentrer sur l’affichage qui progresse avec une résolution des écrans LCD de 2160 x 2160 par œil. Le champ de vision ne change en revanche pas et reste de 114°. Le taux de rafraîchissement de ces écrans est quant à lui de 90 Hz.

Le Reverb G2 emprunte les haut-parleurs du Valve Inddex

Du côté de la sonorisation, cela ne vous aura peut-être pas échappé, car leur design est inchangé. La paire d’écouteurs est exactement la même que celle du Valve Index. Le Reverb G2 emprunte donc à son cousin son acoustique. En effet, les écouteurs ne touchent pas les oreilles, mais en sont écartés de 10 mm. En outre, ils délivrent un son spatial qui dirige automatiquement le son pour créer une sensation d’immersion encore plus forte.

HP a également tenu à se concentrer sur le confort du casque. C’est pourquoi la répartition du poids a été revue, tout comme la qualité et la densité des mousses. D’ailleurs, le casque affiche sur la balance un poids de 550 g. Il intègre aussi un système de réglage de l’écart des lentilles (IPD) pour mieux correspondre à tous les types de morphologie du visage. Le câble fourni dans la boîte pour le relier au PC mesure 6 mètres de long et est plus fin que sur la génération précédente.

Une disponibilité du G2 à l’automne 2020

Le Reverb G2 est désormais équipé de 4 caméras pour un meilleur suivi des mouvements. Les contrôleurs ont évolué et reprennent la construction plus générique que l’on retrouve chez les autres marques. Les boutons se renomment donc en A B X et Y. HP annonce que les manettes devraient s’appairer plus rapidement en Bluetooth. En revanche, le casque ne prend pas en charge le suivi des mains.

Avec ce Reverb G2, HP se focalise sur le confort et la qualité de l’image pour proposer une bonne expérience aux gamers. Car c’est là leur cible prioritaire. Mais pas seulement, puisque comme le montrent les événements récents, la réalité virtuelle est aussi un excellent espace pour la création, l’éducation et la collaboration en général.

Le HP Reverb G2 sera disponible en précommande en France à partir du mois de juillet pour une livraison prévue dès le mois de septembre. Son prix est de 599 euros HT.

Cet article Reverb G2 : HP lève le voile sur son nouveau casque VR a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Les casques autonomes Pico Neo 2 et Neo 2 Eye sont désormais en vente

Par : Sitraka R
casques vr pico neo 2

Destinés principalement aux entreprises, les casques VR autonomes Neo 2 et Neo 2 Eye de Pico se positionnent, entre autres, comme des accessoires indispensables au télétravail. À un moment où de nombreux employés sont bloqués chez eux, la marque annonce donc le sortie de ces appareils.

Tous deux tournent avec un même cœur, le processeur Snapdragon 845 de Qualcomm. Mais les similarités ne s’arrêtent pas là. En effet, une résolution 4K, 6 degrés de liberté, deux caméras frontales, un stockage de 128 Go et une fréquence de rafraîchissement de 75 Hz sont aussi communs. Grâce à la fonction Boundless XR, on pourra également faire du streaming de contenu VR à partir d’un PC ou d’une plateforme PCVR.

Les différences entre le Pico Neo 2 et le Neo 2 Eye

Il existe une grande distinction entre les deux modèles : le Neo 2 Eye dispose de la technologie de eye-tracking de Tobii. De fait, il s’agit d’une première pour un casque VR autonome. Cette petite différence se répercute sur la balance puisque l’Eye pèsera 20 g de plus que son frère.

Pico Neo 2 Eye

Cette fonctionnalité plaira certainement aux entreprises qui utilisent abondamment la data dans leur mode gestion. En effet, les données recueillies sur les mouvements des yeux pourraient servir à améliorer la productivité des collaborateurs ou l’efficacité d’une formation. La technologie donne également droit à un rendu fovéal pour de meilleurs graphismes et une batterie moins sollicitée.

Pico Neo 2

Pour assurer un port équilibré, le design des deux modèles répartit mieux le poids. Quand on pense à certains appareils comme l’Oculus Quest qui ont tendance à tirer vers l’avant, la décision est plus que bienvenue. Ainsi, la batterie se place ici à l’arrière du crâne pour contrebalancer les parties frontales.

Du côté du logiciel, Pico a conclu un accord avec Mozilla pour inclure le navigateur Firefox Reality sur sa plateforme.

Le Pico Neo 2 est disponible au prix de 699 $ contre 899 $ pour le Neo 2 Eye. Pour passer commande, il faudra aller sur le site du fabricant, ceci restant une affaire entre professionnels.

Cet article Les casques autonomes Pico Neo 2 et Neo 2 Eye sont désormais en vente a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Synthèse du RA’telier « Comment diffuser les usages de la réalité augmentée dans les entreprises ? » du 5 mai 2020

Au cours du dernier RA’telier de RA’pro, nous avons voulu faire un bilan de la diffusion de la réalité augmentée dans les entreprises et savoir s’il existait des moyens d’améliorer les choses. Je vous propose donc un petit résumé de…

Read more →

The Mighty Eighth : Pilotez en VR un bombardier en coopération jusqu’à 10 joueurs

Par : Walmouss

Les développeurs se creusent la tête pour concevoir des jeux intéressants à jouer en réalité virtuelle et preuve en est aujourd’hui avec l’annonce de The Mighty Eighth.

The Mighty Eighth est le surnom de la huitième Air Force, une compagnie de bombardiers de l’armée américaine qui a notamment été utilisée lors de la seconde guerre mondiale pour pilonner les pays occupés par les nazis. C’est d’ailleurs à cette époque que se situera le jeu.

Avec ce jeu en réalité virtuelle, vous prendrez donc les commandes des légendaires appareils B-17 et B-24. Ils pourront être pilotés en coopération jusqu’à 10 joueurs mais des PNJ pourront remplacer les équipes moindres. On imagine que chacun aura un rôle pour mener à bien les missions (pilotage, tourelle, bombardement, communication…) Un gameplay qui fait penser au jeu VR coopératif Star Trek: Bridge Crew qui fait appel à 4 joueurs.

Le studio à l’origine de ce jeu est MicroProse à qui l’on doit déjà un jeu sur ce sujet sorti en 2000 : B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th. Si le studio avait été mis en sommeil, il travaille à nouveau sur différent projet dont ce premier jeu VR qui sera également jouable sans dans un second temps.

Nous n’avons pour l’heure pas de date de sortie ni de vidéo de gameplay à partager mais nous n’hésiterons pas à relayer les futures informations à ce sujet. The Mighty Eighth sortira très probablement sur PC mais nous ne savons pas si d’autres plateformes seront concernées.

L’article The Mighty Eighth : Pilotez en VR un bombardier en coopération jusqu’à 10 joueurs est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Le Pico Neo 2 et Neon 2 Eye disponible dès maintenant !

La société Pico Interactive et ses casques font l?objet d?un suivis tout particulier chez moi tant le tracking de la première itération était robuste à une époque où le Quest n?existait pas encore et où le seul gros concurrent du Pico était le HTC Vive Focus. Oui, si on chipote le Lenovo Daydream a...

Modding Half-Life Alyx, HP Reverb G2, Spaceteam VR, Beat Saber, QubeFall, Desolatium (#JVR 016)

Hello à tous ! Comme chaque mercredi toutes les deux semaines voici pour vous, le JVR. Bien évidement comme toujours, n'hésitez pas à proposer des améliorations ou à me lancer des critiques saignantes pour améliorer au mieux la formule. :)  Bon visionnage à tous !

Blade and Sorcery : une grosse mise à jour le 4 Juin !

Vous ne connaissez pas encore Blade and Sorcery et vous aimez les combats sanglants à base d?arme de mêlée médiévale en tout genre ? Et bien ce jeu est fait pour vous, n?hésitez surtout pas. Pour les autres, qui l?auraient peut-être délaissé, car déjà fait le tour, sachez que nous avons maintenant...

Mova : le premier casque autonome qui se connecte à la 5G

Par : Gwendal P
xrspace mova

XRSpace, la nouvelle société de Peter Chou, ex-PDG d’HTC a dévoilé le Mova. Ce casque de réalité mixte est autonome, se connecte à la 5G et se concentre sur l’aspect social.

Le cofondateur d’HTC a dévoilé un nouveau casque de réalité virtuelle. Autonome, il pourra se connecter au réseau mobile, notamment en 5G. En outre, il intégrera de base une fonction de suivi des mains. Mais sa principale particularité est qu’il sera orienté vers l’interaction sociale plutôt que vers le jeu ou le divertissement.

Peter Chou, l’ancien PDG du fabricant taïwanais a fondé en 2017 la société XRSpace. Son but était alors de faire parvenir la technologie XR au grand public. C’est-à-dire qu’il ne souhaitait pas se contenter de la réalité virtuelle ou de la réalité augmentée, mais de l’association des deux, aussi appelée réalité mixte. De son avis, la VR est encore trop compliquée à utiliser, ce qui freine son adoption par le plus grand nombre. C’est pourquoi il a conçu un appareil qui mise sur la connexion avec les autres.

Le Mova plus puissant et plus léger que le Quest

Ainsi est né Mova, le casque autonome de XRSpace. C’est le premier de son genre à proposer la connexion à la 5G. De plus, il embarque une puce Qualcomm Snapdragon 845, soit une génération au-dessus de la 835 qui fournit sa puissance à l’Oculus Quest. Il fait également mieux que l’appareil de Facebook avec ses 6 Go de mémoire RAM. Il ne possède en revanche que deux caméras, bien visibles sur la face avant. Elles devraient être responsables de toute la partie suivi des mains. Son fabricant annonce aussi que le casque est 20% plus léger que la concurrence.

Le Mova ne viendra pas seul, mais accompagné d’une plateforme sociale conçue spécialement pour les interactions virtuelles. Manova permettra à toutes et à tous de se retrouver dans un univers entièrement digital. Il sera alors possible d’y engager toutes sortes d’activités comme regarder un film, voire partager un repas, aussi loufoque que cela puisse paraître.

Nous attendrons d’avoir plus d’informations au sujet de ce casque Mova et de la plateforme avant de plus nous étendre sur le sujet.

Cet article Mova : le premier casque autonome qui se connecte à la 5G a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Avalanche de lunettes XR Viewers sous Qualcomm XR2 dans le viseur

Par : Sitraka R
Avalanche de lunettes XR Viewers sous Qualcomm XR2 dans le viseur

Le fabricant de microprocesseurs Qualcomm vient de dévoiler une gamme de lunettes VR, appelées « XR Viewers » par la firme. Il s’agit de produits fabriqués par 15 entreprises partenaires et utilisant la puce XR2.

Les technologies actuelles ne permettent pas encore de concevoir des lunettes de soleil alliant style et fonctions AR/VR. Mais ces nouveaux modèles devraient tirer profit de la 5G et débarquer sur les étals dans les 12 prochains mois selon l’annonce. Certains appareils sortiront dès cette année.

En effet, on en connaît déjà quelques uns. Ainsi, on peut y voir la NREAL Light AR présentée fin 2019. Il y a également les premières lunettes VR UHD de Panasonic, lancées en janvier au CES 2020. Enfin, la liste inclut également le XRSpace, le casque VR voué aux réseaux sociaux qui vient de sortir. Malgré tout, on devra patienter pour essayer la plupart d’entre eux. De plus, certains resteront probablement exclusifs au marché chinois.

Qualcomm voit en grand pour ses XR Viewers

Qualcomm s’est associé à un grand nombre d’acteurs du secteur. Ceux-ci comprennent des fabricants de smartphones, mais aussi des opérateurs télécom. Leur but commun : faire adopter l’AR/VR au grand public.

Aussi, tous les modèles estampillés « XR Viewers » ont été conçus pour fonctionner en se connectant à un smartphone doté d’une puce 5G-ready de Qualcomm (855 ou 865). Bien évidemment, cela permettra de mieux profiter des contenus XR, avec plus de bande passante et moins de latence.

Qualcomm pousse un peu plus loin la simplicité d’utilisation en faisant passer un test aux XR Viewers. Celui-ci assure une compatibilité parfaite entre lunettes et smartphones. Plusieurs critères entrent en compte : head tracking, puissance, dissipation de la chaleur ou aussi latence.

Parmi les marques de smartphones associées au projet, on cite entre autres ZTE, Vivo, Asus, Oppo ou encore OnePlus. Les lunettes quant à elles proviendront de Panasonic, Oppo, Pico, Nreal ou encore iQiyi.

Qualcomm a profité de l’annonce pour présenter ses prévisions pour ce marché. Ainsi, la firme estime que ce type d’appareil se passera de câble dans les 4 prochaines années, se connectant aux smartphones en sans-fil. Pour des XR Viewers tout-en-un, Qualcomm juge qu’il faudra encore attendre 5 à 10 ans.

Cet article Avalanche de lunettes XR Viewers sous Qualcomm XR2 dans le viseur a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Peter Chou lève le voile sur un nouveau casque et une plateforme sociale !

Alors tout d?abord, qui est Peter Chou ? Et bien c?est le cofondateur d?HTC. Il a quitté le navire en 2016, mais visiblement pas à cause de la VR car il a fondé dans la foulée XRSPACE. Une startup taïwanaise spécialisé dans la création de plateforme sociale immersive.   C?est donc tout récemment...

Peter Chou lève le voile sur un nouveau casque te une plateforme sociale !

Alors tout d?abord, qui est Peter Chou ? Et bien c?est le cofondateur d?HTC. Il a quitté le navire en 2016, mais visiblement pas à cause de la VR car il a fondé dans la foulée XRSPACE. Une startup taïwanaise spécialisé dans la création de plateforme sociale immersive.   C?est donc tout récemment...

La date de sortie des lunettes VR de Panasonic est fixée à 2021

C’est lors du salon CES de Las Vegas en janvier dernier que Panasonic présentait son premier produit de réalité virtuelle, des lunettes VR. Aucune date de sortie n’avait été mentionnée

Prenant à contre-pied le design des habituels casques VR, Panasonic n’avait laissé personne indifférent en dévoilant ses « VR Glasses ».

Le constructeur avait en plus dévoilé quelques aspects techniques très prometteurs :

  • Deux écrans OLED compatibles HDR pour une résolution de 4k UHD (3840 x 2160 pixels)
  • Puce 5G permettant une connectivité avec un smartphone compatible
  • Présence de deux écouteurs intra-auriculaires
  • Tracking 3 DoF (3 degrés de liberté)

Avec ce produit, Panasonic vise plutôt le marché de l’Oculus Go, à savoir un périphérique servant essentiellement au contenu multimédia VR plutôt qu’à faire fonctionner de gros jeux. Le constructeur mentionne d’ailleurs des événements musicaux et sportifs en direct dans son annonce du jour :

Panasonic a présenté le premier prototype au monde de lunettes VR HDR et UHD au CES 2020 de Las Vegas et il a été très bien accueilli par l’industrie. Avec le soutien de Qualcomm Technologies, nous prévoyons d’optimiser ces lunettes VR pour qu’elles fonctionnent de manière transparente avec les smartphones compatibles 5G. Avec une combinaison de connectivité 5G et de lunettes VR compactes, légères et de très haute qualité d’image, nous espérons offrir des expériences hautement immersives pour la musique live et les événements sportifs à partir de 2021.

 

L’article La date de sortie des lunettes VR de Panasonic est fixée à 2021 est apparu en premier sur Casques-VR.com.

iQUT 2Pro, un casque VR autonome 4K 6 DOF à 510 € venu de Chine

Par : Sitraka R
casque vr autonome 4K iQUT 2Pro

Un an après la sortie de son premier casque VR autonome 4K, la plateforme de streaming vidéo chinoise iQiyi dévoile une seconde génération baptisée iQUT 2Pro qui promet des améliorations considérables.

Comme son prédécesseur, ce nouveau modèle affiche également une résolution 4K, mais passe de 3 degrés de liberté (DOF) à 6, à l’instar de l’Oculus Quest. Pour ce faire, iQiyi a fait appel à HTC qui a prêté la technologie de tracking de son Vive Focus ainsi que les contrôleurs de ce dernier.

Du côté de son processeur, l’iQUT 2Pro dispose d’un Snapdragon 835. Avec la même puce que l’Oculus Quest, il pourra permettre une utilisation plus orientée gaming par rapport au modèle précédent. Et comme il tourne sous Vive Wave, le streaming de contenu PCVR est possible.

Dans un tweet, le président de la branche chinoise de HTC affirme que l’iQUT 2Pro n’est que le premier de nombreux casques VR à venir qui tourneront sous Vive Wave. En tout cas, on connaît déjà le prix de cette première. En effet, l’appareil est vendu 3999 yuans en Chine, soit environ 510 euros.

A quand un casque VR autonome 4K comme l’iQUT 2Pro en Europe ?

Néanmoins, ne vous attendez pas à retrouver de sitôt ce modèle sur le marché européen. Comme les précédents produits estampillés iQiyi, il devrait demeurer exclusif aux Chinois. Cela dit, il n’en reste pas moins un signe que d’autres fabricants pourraient un jour proposer un casque VR autonome avec une résolution 4K dans nos contrées.

Peut-être que ce sera le cas du futur Oculus Quest en préparation chez Facebook ? Mais les dernières rumeurs font majoritairement état d’une modification du design pour plus de confort. En ce qui concerne l’écran, on parle plus d’une amélioration de la fréquence de rafraîchissement que de la résolution.

Le tweet du dirigeant de HTC pourrait bien indiquer que la marque sera la première à le faire. Si cela reste du domaine des spéculations, la société pourrait user de son partenariat avec iQiyi pour créer un casque VR autonome avec l’écran 4K de l’iQUT 2Pro.

Cet article iQUT 2Pro, un casque VR autonome 4K 6 DOF à 510 € venu de Chine a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Le stream du mardi ! HandTracking sur Quest ça marche vraiment ?

Hello les amis ! Et oui nous sommes déjà bientôt mardi et comme tous les mardis soirs (c'est que le 3ème en même temps ^^) je vous donne rendez-vous sur la chaîne Twitch ETR : https://www.twitch.tv/etr_fr  Je n'ai TOUJOURS pas eu le temps de brancher le stream sur Youtube ça sera pour le...

Magic Leap lève 350 millions de dollars et suspend ses licenciements

Par : Gwendal P
magic leap one offre 500 ml1

Malgré des ventes de son casque très décevantes, Magic Leap garde la confiance des investisseurs. Le fabricant vient ainsi de lever 350 millions de dollars et en profite pour mettre un terme à ses licenciements.

Le fabricant de casques de réalité augmentée Magic Leap donne aujourd’hui des nouvelles plus rassurantes à son compte. En effet, alors que nous vous annoncions il y a quelque temps que la société n’était pas au mieux. Son PDG Rony Abovitz avait dit être contraint de devoir se séparer d’une partie de ses équipes. C’était là la conséquence de ventes catastrophiques, bien loin du million visé. Puis la crise du Coronavirus n’a rien arrangé. Pourtant, comme nous l’apprend Business Insider, Magic Leap a réussi à lever 350 millions de dollars.

Cette somme provient d’investisseurs qui accompagnent déjà Magic Leap depuis un moment, mais également de nouvelles têtes. Elle permet au fabricant de mettre en pause sa phase de licenciement. Rony Abovitz aurait d’ailleurs envoyé une note à tous ses employés fin avril leur annonçant qu’il espérait un rapide retour à la normale. Il n’est cependant pas précisé combien de personnes ont été obligées de partir avant cela. Ce nouvel apport financier est néanmoins une bonne nouvelle pour ceux qui sont encore là.

Une démarche orientée vers les entreprises

Si, jusqu’à présent, Magic Leap n’a pas réussi à vendre son casque, la société a toutefois réussi à donner confiance aux investisseurs. Elle a ainsi récolté au cours de son existence plus de 2,6 milliards de dollars. En outre, cet argent vient de grands groupes comme Google, Alibaba, du fonds d’investissement public d’Arabie Saoudite, ou encore d’AT&T. Pour l’instant les retours ne sont pas flagrants. Or, il s’agit probablement d’une des dernières chances de l’entreprise.

C’est pour cela que Magic Leap a opéré un changement dans sa façon de faire. Le fabricant a décidé ces derniers mois de se concentrer uniquement sur les professionnels, notamment avec le lancement de Magic Leap Entreprise Suite en décembre dernier. Puis, pendant le confinement mis en place un peu partout à travers le monde, il a décidé d’offrir quatre appareils Magic Leap 1 pour une période d’essai de 45 jours. À voir si cette nouvelle stratégie fonctionnera. En tout cas, les investisseurs ont l’air d’y croire.

Cet article Magic Leap lève 350 millions de dollars et suspend ses licenciements a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Cette étude a trouvé un moyen de simuler le chaud et le froid en VR

Par : Sitraka R
dispositif pour simuler le chaud et le froid en vr

Dans un projet de recherche pour leur université, des étudiants ont découvert une méthode pour susciter les sensations de froid et de chaleur dans un environnement VR.

Pour se faire, ils utilisent un écran thermique émettant des molécules capables de stimuler un changement de température.

Les inventeurs sont Jas Brooks, Steven Nagels et Pedro Lopes, trois étudiants de l’université de Chicago. De fait, les substances sont inhalées par le nez et déclenchent une réaction nerveuse similaire à une réponse au froid et au chaud. C’est la capsaïcine, issue d’un piment, qui est responsable de l’impression de chaleur. Le froid est quant à lui causé par l’eucalyptol, extrait de l’eucalyptus.

Concrètement, cet écran thermique est un petit appareil à accrocher à l’avant d’un casque VR. Un mécanisme de spray diffuse les molécules chimiques directement dans le système respiratoire. De quantités infinitésimales, celles-ci sont inodores, un point essentiel pour ne pas impacter l’effet immersif de la réalité virtuelle.

Comment fonctionne ce simulateur VR de froid et de chaud

L’on peut voir le dispositif en action dans une vidéo publiée sur YouTube. Son HTC Vive accroché au visage, une utilisatrice peut ainsi avoir chaud près d’un feu ou froid sous la neige, le tout dans un contexte VR. Mieux, les réactions peuvent s’intensifier en ajustant la quantité de substances libérées suivant la distance à un objet 3D. De plus, il est possible de mélanger ces molécules avec d’autres produits qui sont parfumés pour simuler les odeurs.

L’appareil fonctionne via Bluetooth et ne consomme que très peu d’énergie selon ses créateurs. Entre autres, il embarque des sortes de cartouches remplaçables. Celles-ci sont au nombre de 3. Les deux premières contiennent les substances responsables des sensations de chaud et de froid. La troisième quant à elle servira aux odeurs.

En tout cas, ce projet présente des solutions innovantes à l’une des limites actuelles de la réalité virtuelle : recréer les propriétés thermiques d’un endroit. Si la technologie a peu de chance de se retrouver de sitôt sur un casque grand public, elle demeure une voie en plus pour permettre de simuler le chaud et le froid en VR. Avant elle, on avait le FeelReal.

Cet article Cette étude a trouvé un moyen de simuler le chaud et le froid en VR a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Promotion sur les packs et jeux PlayStation VR pour les Days of Play

Par : Rmax

Cela faisait longtemps que nous n’avions pas vu de promotion sur le casque de réalité virtuelle de la PlayStation 4 mais heureusement, Sony réitère cette année son opération Days of Play.

Dès aujourd’hui et jusqu’au 8 juin inclus, des remises immédiates sont faites sur des produits PlayStation parmi lesquels, le PlayStation VR. Les deux packs actuellement disponibles bénéficient d’une remise de 100€:

Certains revendeurs ne proposent déjà plus que l’un de ces deux packs donc les stocks sembles limités. Parmi les autres offres Days of Play, plusieurs jeux PSVR sont aussi concernés. En voici la liste :

L’article Promotion sur les packs et jeux PlayStation VR pour les Days of Play est apparu en premier sur Casques-VR.com.

Rumeurs : les fuites concernant le nouveau casque G2 d'HP !

Tout d?abord, avant de lire cet article, je me dois de mettre vraiment l?accent sur le fait que ce ne sont pas des fuites confirmées par HP. Mais le leaker (celui qui donne les informations que vous allez voir en dessous) est considéré comme fiable par beaucoup malgré tout.EDIT 25/05/2020 : Même si...

Elixir, la première expérience VR se jouant avec les mains sur Oculus Quest est dispo gratuitement

Par : Rmax

Nous vous en parlions il ya quelques jours, le suivi des mains (ou hand tracking) est désormais disponible pour tous sur Oculus Quest.

La premier jeu VR utilisant cette fonction n’aura pas tarder à arriver puisque Elixir est d’ores et déjà disponible gratuitement sur l’Oculus Store. Même s’il s’agit plus d’une expérience VR plutôt qu’un jeu, c’est en tout cas un bon moyen de tester le hand tracking en condition réelle.

Elixir a été développé par le studio Magnopus et Facebook Reality Lab. L’expérience vous met dans la peau d’un apprenti sorcier. Vous pourrez interagir avec des créature mystérieuses et expérimenter des recettes chimiques.

L’article Elixir, la première expérience VR se jouant avec les mains sur Oculus Quest est dispo gratuitement est apparu en premier sur Casques-VR.com.

❌